Palworld

Frostallion: ubicaciones y crianza

En Palworld, Frostallion aparece como jefe de campo en un lugar fijo. Ubicación y crianza, además de estadísticas, habilidad de compañero y aptitudes de trabajo. Útil para criarlo y conseguirlo.

Paldex #200

Frostallion

Frostallion

Hielo
FourLeggedTamañoXSSMLXLRareza20 LegendarioApetitoPrecio4,695

Estadísticas

HP140#3
Cuerpo a cuerpo100#6
Ataque140#3
Defensa120#7
Total500#5

Afinidad elemental

Tabla de elementos →
× 2Fuego
× 0.5Dragón

Habilidad de compañero

Pegaso helado

Puedes surcar el cielo montado en su lomo. Durante el viaje, los ataques del jugador cambian a tipo Hielo, el ataque del jugador aumenta en 10% y los ataques del jugador aplican 2 de acumulación de estado alterado de Congelación.

Lv1
10%
Lv2
14%
Lv3
20%
Lv4
28%
Lv5
40%
Lv1
2
Lv2
3
Lv3
4
Lv4
5
Lv5
6

Aptitudes de trabajo

Encendido de fuego
Riego
Siembra
Producción eléctrica
Trabajo manual
Recolección
Tala
Minería
Farmacología
RefrigeraciónLv7
Transporte
Granja

Análisis de IA

Valoración general

Disponible solo como jefe de campo, apto para Combate (Combate, Desplazamiento, Base). Tiene una alta aptitud para Refrigeración.

Su habilidad de compañero Pegaso helado permite montarlo para volar (desplazamiento sin depender del terreno). Entre las monturas voladoras, se encuentra en la categoría bastante rápida y resulta fácil de usar para desplazarse. Pilar de tipo Hielo.

Se incorpora al equipo como pilar del combate. Al ser montable, permite combinar desplazamiento y combate. No aparece en estado salvaje: hay que localizar el punto de aparición del jefe de campo de Nv. 60 y derrotarlo allí.

Momento de obtenciónFinalJefe Nv. 60

  • Combate
  • Desplazamiento
  • Base
  • Resistente
  • Especialista en trabajo

Puntos fuertes

  • Aparece como jefe de campo de Nv. 60, así que basta con conocer su ubicación para capturarlo a propósito
  • Un total de estadísticas de 500 lo sitúa en el 10% superior (a partir de 455), con un buen rendimiento de combate en bruto
  • Ataque 140 está en el 10% superior (a partir de 125), lo que facilita hacer daño

Puntos a tener en cuenta

  • Una cantidad de comida de 9 es alta (a partir de 7): tener varios en la base afecta la planificación de alimentos
  • Al ser un jefe de campo de Nv. 60, queda fuera de alcance hasta reunir la fuerza necesaria para derrotarlo

Aptitud por rol(Valoración relativa entre todos los Pals, escala de 5 estrellas)

Combate
★★★★★5
Base
★★★☆☆3
Desplazamiento
★★★★★5
Granja
☆☆☆☆☆Ninguna
Eclosión
☆☆☆☆☆Ninguna

Pals para combinar

Para colocar juntos en la base

  • Smokie Cryst

    Aumenta en +1 el nivel de aptitud de Refrigeración de este Pal

Para incluir en el equipo

  • Foxcicle

    Aumenta el Ataque de los Pals de tipo Hielo en 15%

  • Rayhound Cryst

    Aumenta la Defensa de los Pals de tipo Hielo en 15%

  • Moldron Cryst

    Aumenta el daño a puntos débiles de tipo Hielo en 25%

Este análisis se generó automáticamente a partir de datos del juego (estadísticas base, aptitudes de trabajo, cantidad de comida, nivel de aparición, habilidad de compañero, etc.). Puede diferir de la experiencia real de juego o del contenido de las actualizaciones.

Botín (derrotar / despedazar)

Despedazar un Pal capturado da los mismos objetos. Los Pals que despedaces no regresarán.

Habilidades pasivas innatas

Siempre presentes en esta especie. Los Pals capturados pueden obtener pasivas aleatorias adicionales.

Hábitat

Jefe de campoNv. 60
Jefe de campo

Movimientos

LvMovimientoCategoríaElemento / Potencia
1Cañón eólicoA distanciaNo elemental40
7Misil de hieloA distanciaHielo40
15Corte congelanteA distanciaHielo80
22IcebergA distanciaHielo120
30Ala de cristalCuerpo a cuerpoHielo700
40Aliento gélidoA distanciaHielo160
50Púa de ventiscaA distanciaHielo450
55Explosión sagradaA distanciaNo elemental700
60Lanza ventisca dobleA distanciaHielo700
70CongelaciónA distanciaHielo700

Crianza

Parejas de padres que producen este Pal (1)

Combinaciones únicas con este Pal como progenitor