Palworld

Jetragon: ubicaciones y crianza

En Palworld, Jetragon aparece como jefe de campo en un lugar fijo. Ubicación y crianza, además de estadísticas, habilidad de compañero y aptitudes de trabajo. Útil para criarlo y conseguirlo.

Paldex #202

Jetragon

Jetragon

Dragón
DragonTamañoXSSMLXLRareza20 LegendarioApetitoPrecio4,452

Estadísticas

HP115#8
Cuerpo a cuerpo100#6
Ataque140#3
Defensa120#7
Total475#9

Afinidad elemental

Tabla de elementos →
× 2Hielo
× 0.5Oscuridad

Habilidad de compañero

Misil aéreo

Puedes surcar el cielo montado en su lomo. Durante el viaje, podrás disparar el lanzamisiles.

Aptitudes de trabajo

Encendido de fuego
Riego
Siembra
Producción eléctrica
Trabajo manual
RecolecciónLv8
Tala
Minería
Farmacología
Refrigeración
Transporte
Granja

Análisis de IA

Valoración general

Disponible solo como jefe de campo, apto para Combate (Combate, Desplazamiento, Base). Tiene una alta aptitud para Recolección.

Su habilidad de compañero Misil aéreo permite montarlo para volar (desplazamiento sin depender del terreno). Entre las monturas voladoras, se encuentra en la categoría más veloz y resulta fácil de usar para desplazarse. Pilar de tipo Dragón, Responsable de Recolección en la base.

Se incorpora al equipo como pilar del combate. Al ser montable, permite combinar desplazamiento y combate. No aparece en estado salvaje: hay que localizar el punto de aparición del jefe de campo de Nv. 70 y derrotarlo allí.

Momento de obtenciónFinalJefe Nv. 70

  • Combate
  • Desplazamiento
  • Base
  • Resistente
  • Especialista en trabajo

Puntos fuertes

  • Aparece como jefe de campo de Nv. 70, así que basta con conocer su ubicación para capturarlo a propósito
  • Un total de estadísticas de 475 lo sitúa en el 10% superior (a partir de 455), con un buen rendimiento de combate en bruto
  • Ataque 140 está en el 10% superior (a partir de 125), lo que facilita hacer daño

Puntos a tener en cuenta

  • Una cantidad de comida de 9 es alta (a partir de 7): tener varios en la base afecta la planificación de alimentos
  • Al ser un jefe de campo de Nv. 70, queda fuera de alcance hasta reunir la fuerza necesaria para derrotarlo

Aptitud por rol(Valoración relativa entre todos los Pals, escala de 5 estrellas)

Combate
★★★★★5
Base
★★★★4
Desplazamiento
★★★★★5
Granja
☆☆☆☆☆Ninguna
Eclosión
☆☆☆☆☆Ninguna

Pals para combinar

Para colocar juntos en la base

  • Clovee

    Aumenta en +1 el nivel de aptitud de Recolección de este Pal

Para incluir en el equipo

  • Dinossom

    Aumenta la Defensa de los Pals de tipo Dragón en 15%

  • Quivern

    Aumenta el Ataque de los Pals de tipo Dragón en 15%

  • Blazamut Ryu

    Aumenta el daño a puntos débiles de tipo Dragón en 25%

Este análisis se generó automáticamente a partir de datos del juego (estadísticas base, aptitudes de trabajo, cantidad de comida, nivel de aparición, habilidad de compañero, etc.). Puede diferir de la experiencia real de juego o del contenido de las actualizaciones.

Botín (derrotar / despedazar)

Despedazar un Pal capturado da los mismos objetos. Los Pals que despedaces no regresarán.

Habilidades pasivas innatas

Siempre presentes en esta especie. Los Pals capturados pueden obtener pasivas aleatorias adicionales.

Hábitat

Jefe de campoNv. 70
Jefe de campo

Movimientos

LvMovimientoCategoríaElemento / Potencia
1Dispersión flamígeraA distanciaFuego80
7Explosión de dragónA distanciaDragón80
15Tormenta de fuegoA distanciaFuego200
22Aliento de dragónA distanciaDragón160
30Cometa de luzA distanciaDragón700
40Bola ígneaA distanciaFuego600
50Meteoro dragónA distanciaDragón600
55Rayos seccionadoresA distanciaDragón350
60Lluvia de meteorosA distanciaDragón700
70Mina estelarA distanciaNo elemental400

Crianza