Foxparks: ubicaciones y crianza
Dónde encontrar a Foxparks en Palworld y cómo criarlo. Incluye el mapa de hábitat, estadísticas, habilidad de compañero, aptitudes de trabajo y combinaciones de crianza. Útil para criarlo y conseguirlo.
Palpedia #029
Foxparks
Estadísticas
Afinidad elemental
Tabla de elementos →Habilidad de compañero
Al activarlo, se convierte en un lanzallamas y te equipas con él.
Aptitudes de trabajo
Análisis de IA
Valoración general
Utilizable desde el principio, pero sin un rol destacado (poder de combate: bajo; trabajo en la base: bajo). Se usa como mano de obra inicial o eslabón de cría.
Su habilidad de compañero Fuego abrazador lo convierte en equipo del propio jugador.
Le cuesta ganarse un lugar fijo. Sirve como mano de obra provisional en la base hasta que se consiga un ejemplar superior para sustituirlo. Disponible desde el principio, conseguirlo pronto facilita el arranque.
Momento de obtenciónInicialSalvaje Nv. 5–18
- Equipo
- Económico
Puntos fuertes
- En estado salvaje aparece desde el Nv. 5 y se puede conseguir en las primeras etapas del juego
- Una cantidad de comida de 1 está entre las más ligeras (hasta 2): incluso en la base, su consumo de comida es bajo
- Gracias a su habilidad de compañero, el jugador lo equipa y puede usarlo directamente en combate
Puntos a tener en cuenta
- Un total de estadísticas de 280 lo sitúa en el 25% inferior (hasta 330), poco apto como pilar del combate
- Su aptitud de trabajo llega como máximo a Nv. 1, por lo que conviene sustituirlo por un ejemplar superior en la base
Aptitud por rol(Valoración relativa entre todos los Pals, escala de 5 estrellas)
- Combate
- ★☆☆☆☆1
- Base
- ★☆☆☆☆1
- Desplazamiento
- ☆☆☆☆☆Ninguna
- Granja
- ☆☆☆☆☆Ninguna
- Eclosión
- ☆☆☆☆☆Ninguna
Pals para combinar
Para colocar juntos en la base
Katress IgnisAumenta en +1 el nivel de aptitud de Encender fuego de este Pal
Para incluir en el equipo
RoobyAumenta la Defensa de los Pals de tipo Fuego en 15%
Kelpsea IgnisAumenta el Ataque de los Pals de tipo Fuego en 15%
Finsider IgnisAumenta el daño a puntos débiles de tipo Fuego en 25%
Este análisis se ha generado automáticamente a partir de datos del juego (estadísticas base, aptitudes de trabajo, cantidad de comida, nivel de aparición, habilidad de compañero, etc.). Puede diferir de la experiencia real de juego o del contenido de las actualizaciones.
Pasivas recomendadas
Combate
Para criar a Foxparks para el combate, prioriza pasivas de daño como Leyenda o Impulsividad. Añade Dominallamas para potenciar aún más los movimientos Fuego que usa con elemento coincidente.
Base
Para Foxparks en la base se recomienda acumular varias pasivas de trabajo, empezando por Maestría. Añade Adicción al trabajo para contener la caída de SAN.
Añadido según los datos
Foxparks no es nocturno, así que duerme de noche y el trabajo se detiene. Para que trabaje sin parar, Insomnio es una opción.
Botín (derrotar / despedazar)
Cuero×1
Órgano de ignición×1-2
Despedazar un Pal capturado da los mismos objetos. No podrás recuperar a los Pals que despedaces.
Hábitat
También vive en: Mazmorra
Movimientos
| Lv | Movimiento | Categoría | Elemento / Potencia |
|---|---|---|---|
| 1 | Disparo candente | A distancia | |
| 7 | Tirocieno | A distancia | |
| 15 | Dispersión flamígera | A distancia | |
| 22 | Flecha fulgurante | A distancia | |
| 30 | Aliento de fuego | A distancia | |
| 40 | Fuego fatuo | A distancia | |
| 50 | Bola de fuego | A distancia | |
| 70 | Meteodragón | A distancia |