Palworld

Paladius: ubicaciones y crianza

En Palworld, Paladius aparece como jefe de campo en un lugar fijo. Ubicación y crianza, además de estadísticas, habilidad de compañero y aptitudes de trabajo. Útil para criarlo y conseguirlo.

Palpedia #198

Paladius

Paladius

No elemental
FourLeggedTamañoXSSMLXLRareza20 LegendarioApetitoPrecio4,339

Estadísticas

HP130#5
Cuerpo a cuerpo110#5
Ataque120#7
Defensa145#2
Total505#4

Afinidad elemental

Tabla de elementos →
× 2Oscuridad

Habilidad de compañero

Paladín de alturas

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes realizar saltos triples. Además, al activar Lanza deslumbrante, aparecerá un Necromus de tu grupo y atacará contigo.

Aptitudes de trabajo

Encender fuego
Riego
Siembra
Producción eléctrica
Trabajo manual
Recolección
TalaLv6
MineríaLv6
Fabricación de medicinas
Enfriamiento
Transporte
Ganadería

Análisis de IA

Valoración general

Disponible solo como jefe de campo, apto para Combate (Combate, Desplazamiento, Base). Tiene una alta aptitud para Tala, Minería.

Su habilidad de compañero Paladín de alturas permite montarlo para desplazarse por tierra. Entre las monturas terrestres, se encuentra en la categoría más veloz y resulta fácil de usar para desplazarse. Además, puede reforzar a otros Pals. Pilar de tipo No elemental.

Se incorpora al equipo como pilar del combate. Al ser montable, permite combinar desplazamiento y combate. No aparece en estado salvaje: hay que localizar el punto de aparición del jefe de campo de Nv. 60 y derrotarlo allí.

Momento de obtenciónFinalJefe Nv. 60

  • Combate
  • Desplazamiento
  • Base
  • Resistente
  • Especialista en trabajo

Puntos fuertes

  • Aparece como jefe de campo de Nv. 60, así que basta con conocer su ubicación para capturarlo a propósito
  • Un total de estadísticas de 505 lo sitúa en el 10% superior (a partir de 455), con un buen rendimiento de combate en bruto
  • HP 130 y Defensa 145 están ambos en el 25% superior, lo que lo hace resistente a los golpes

Puntos a tener en cuenta

  • Una cantidad de comida de 9 es alta (a partir de 7): tener varios en la base afecta la planificación de alimentos
  • Al ser un jefe de campo de Nv. 60, queda fuera de alcance hasta reunir la fuerza necesaria para derrotarlo

Aptitud por rol(Valoración relativa entre todos los Pals, escala de 5 estrellas)

Combate
★★★★★5
Base
★★★★4
Desplazamiento
★★★☆☆3
Granja
☆☆☆☆☆Ninguna
Eclosión
☆☆☆☆☆Ninguna

Pals para combinar

Para colocar juntos en la base

  • Eikthyrdeer Terra

    Aumenta en +1 el nivel de aptitud de Tala de este Pal

  • Tetroise

    Aumenta en +1 el nivel de aptitud de Minería de este Pal

Para incluir en el equipo

  • Necromus

    Además, al activar Lanza doble, aparecerá un Paladius de tu grupo y atacará contigo.

  • Cremis

    Aumenta el Ataque de los Pals de tipo No elemental en 15%

  • Ribbuny

    Aumenta el Ataque de los Pals de tipo No elemental en 15%

Este análisis se ha generado automáticamente a partir de datos del juego (estadísticas base, aptitudes de trabajo, cantidad de comida, nivel de aparición, habilidad de compañero, etc.). Puede diferir de la experiencia real de juego o del contenido de las actualizaciones.

Botín (derrotar / despedazar)

Despedazar un Pal capturado da los mismos objetos. No podrás recuperar a los Pals que despedaces.

Habilidades pasivas innatas

Siempre presentes en esta especie. Los Pals capturados pueden obtener pasivas aleatorias adicionales.

Hábitat

Jefe de campoNv. 60
Jefe de campo

Movimientos

LvMovimientoCategoríaElemento / Potencia
1Tiro poderosoA distanciaNo elemental80
7Misil de hieloA distanciaHielo40
15IcebergA distanciaHielo120
22Bomba de poderA distanciaNo elemental120
30Pico ventiscaA distanciaHielo450
40Lanza deslumbranteCuerpo a cuerpoNo elemental700
50Estallido PalA distanciaNo elemental450
55CongelaciónA distanciaHielo700
60Explosión sagradaA distanciaNo elemental700
70Descarga radianteA distanciaNo elemental700

Crianza