Compétence active
Pals apprenant Charge Flash
Charge Flash
ÉlectricitéMêléeÉlectrisation100
- Puissance
- 600
- Temps de recharge
- 30
Compétence exclusive à Azurmane. Se déplace à la vitesse de l'éclair pour engloutir tout ce qui orbite autour de lui.
Compétence active
Compétence exclusive à Azurmane. Se déplace à la vitesse de l'éclair pour engloutir tout ce qui orbite autour de lui.