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Palworld

Paldeck #161

Azurmane

Azurmane

Électricité
FourLeggedTailleXSSMLXLRareté7 RareAppétitPrix3,079

Statistiques

HP130#5
Mêlée100#6
À distance120#7
Défense110#9
Total460#12

Affinités élémentaires

Tableau des éléments →
× 2Terre
× 0.5Eau

Compétence de partenaire

Charge Plasma

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet également d'effectuer une ruée aérienne pour se déplacer à grande vitesse.

Butin

  • Organe électrique×2-3
  • Éclat fulgura×10-20
  • Relique antique détériorée×30-50
  • Relique antique dormante×10-20
  • Relique antique intacte×4-8
  • Relique antique lumineuse×2-3
  • Relique antique rayonnante×1

Habitat

FeybreakArbre-mondeNiv. 63–80
Îles de Palpagos
Neige
Arbre-monde
Arbre-monde

Vit aussi dans : Feybreak

Aptitudes au travail

Allumage
Arrosage
Plantation
ÉlectricitéLv5
Travail manuel
Collecte
Bûcheronnage
Minage
Extraction de pétrole
Production de médicaments
Refroidissement
Transport
Élevage

Attaques

LvAttaqueCatégorieÉlément / Puissance
1Tir ÉtincelantDistance50
7Onde ÉlectriqueDistance80
15Éclair HorizontalDistance160
22Triple ÉtincelleDistance250
30Tonnerre OmniprésentDistance500
45Charge FlashMêlée500
50Charge FlashMêlée600
70Tempête ÉclairDistance600

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