Compétence active
Pals apprenant Charge Flash
Charge Flash
ÉlectricitéMêléeÉlectrisation100
- Puissance
- 500
- Temps de recharge
- 24
Compétence exclusive à Azurmane. S'entoure de foudre avant de se ruer sur l'ennemi.
Compétence active
Compétence exclusive à Azurmane. S'entoure de foudre avant de se ruer sur l'ennemi.