Palworld

Charge Flash : effet et Pals qui l'apprennent

Effet de la compétence active « Charge Flash » (Électricité, Mêlée, Puissance 600) de Palworld et les Pals qui l'apprennent. Azurmane l'apprend au niveau 50.

Charge FlashÉlectricitéMêléeÉlectrisation100
Puissance
600
Temps de recharge
30

Compétence exclusive à Azurmane. Se déplace à la vitesse de l'éclair pour engloutir tout ce qui orbite autour de lui.

Pals apprenant cette attaque (1)