Azurmane : lieux d'apparition et reproduction
Où trouver Azurmane dans Palworld et comment le reproduire. Carte de l'habitat, statistiques, compétence de partenaire, aptitudes au travail et combinaisons de reproduction. Utile pour l'élever et l'obtenir.
Palpédia #161
Azurmane
Statistiques
Affinités élémentaires
Tableau des éléments →Compétence de partenaire
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet également d'effectuer une ruée aérienne pour se déplacer à grande vitesse.
Aptitudes au travail
Analyse IA
Bilan général
Accessible seulement en fin de partie, adapté pour Combat (Combat, Déplacement, Base). Possède une grande aptitude pour Génération d'énergie.
Sa compétence partenaire Charge Plasma permet de le monter pour se déplacer au sol. Parmi les montures terrestres, il fait partie de la catégorie assez rapide et est facile à utiliser comme moyen de déplacement.
Il est intégré à l'équipe pour servir de pilier au combat. Étant montable, il permet de combiner déplacement et combat. Son obtention n'arrivant qu'en fin de partie, on fait la transition avec d'autres Pals jusque-là.
Période d'obtentionFinSauvage Niv. 63–80
- Combat
- Déplacement
- Base
- Résistant
- Spécialiste du travail
Points forts
- Un total de statistiques de 460 le place dans le top 10 % (à partir de 455), avec de bonnes performances de combat brutes
- HP 130 et Défense 110 sont tous deux dans le top 25 %, ce qui le rend résistant aux dégâts
- Niv. 5 en Génération d'énergie, ce qui en fait l'un des meilleurs Pals de Génération d'énergie
Points de vigilance
- Une quantité de nourriture de 8 est élevée (à partir de 7) : en placer plusieurs à la base pèse sur la gestion des vivres
- À l'état sauvage, il n'apparaît qu'à partir du Niv. 63, ce qui repousse son obtention à la fin du jeu
Aptitude par rôle(Évaluation relative parmi tous les Pals, échelle de 5 étoiles)
- Combat
- ★★★★☆4
- Base
- ★★★☆☆3
- Déplacement
- ★★★☆☆3
- Élevage
- ☆☆☆☆☆Aucune
- Éclosion
- ☆☆☆☆☆Aucune
Pals à associer
À placer ensemble à la base
PuffoltAugmente de +1 le niveau d'aptitude de Génération d'énergie de ce Pal
À intégrer à l'équipe
SparkitAugmente l'Attaque des Pals de type Électricité de 15 %
UnivoltAugmente les dégâts aux points faibles de type Électricité de 25 %
Dinossom LuxAugmente la Défense des Pals de type Électricité de 15 %
Cette analyse a été générée automatiquement à partir des données du jeu (statistiques de base, aptitudes de travail, quantité de nourriture, niveau d'apparition, compétence partenaire, etc.). Elle peut différer du ressenti réel en jeu ou du contenu des mises à jour.
Butin (vaincre / dépecer)
Organe électrique×2-3
Éclat fulgura×10-20
Relique antique détériorée×30-50
Relique antique dormante×10-20
Relique antique intacte×4-8
Relique antique lumineuse×2-3
Relique antique rayonnante×1
Dépecer un Pal capturé rapporte les mêmes objets. Les Pals dépecés disparaissent définitivement.
Habitat
Vit aussi dans : Feybreak
Attaques
| Lv | Attaque | Catégorie | Élément / Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | Tir Étincelant | Distance | |
| 7 | Onde Électrique | Distance | |
| 15 | Éclair Horizontal | Distance | |
| 22 | Triple Étincelle | Distance | |
| 30 | Tonnerre Omniprésent | Distance | |
| 45 | Charge Flash | Mêlée | |
| 50 | Charge Flash | Mêlée | |
| 70 | Tempête Éclair | Distance |
Reproduction
Paires de parents produisant ce Pal (220)
Elgrove Cryst×
Faleris Aqua
Moldron Cryst×
Faleris Aqua
Moldron Cryst×
Pierdon Cryst
Moldron Cryst×
Cryolinx Terra
Moldron Cryst×
Anubis
Moldron Cryst×
Astegon
Moldron Cryst×
Faleris
Moldron Cryst×
Dualith
Jormuntide Ignis×
Whalaska
Jormuntide Ignis×
Ghangler Ignis
…et 210 autres paires dans le calculateur de reproduction.
Combinaisons uniques avec ce Pal comme parent