Électrocarapace : effet et Pals qui l'apprennent
Effet de la compétence active « Électrocarapace » (Électricité, Mêlée, Puissance 500) de Palworld et les Pals qui l'apprennent. 2 Pals l'apprennent, le plus tôt étant Snock au niveau 50.
Électrocarapace
ÉlectricitéMêléeÉlectrisation100
- Puissance
- 500
- Temps de recharge
- 24
Compétence exclusive à Snock. Se replie dans sa carapace pour réduire les dégâts et recharger son énergie électrique. Une fois la recharge terminée, l'énergie est libérée pour infliger des dégâts aux ennemis environnants. Après l'attaque, la puissance des compétences de type foudre de ce Pal augmente temporairement.