Snock : lieux d'apparition et reproduction
Où trouver Snock dans Palworld et comment le reproduire. Carte de l'habitat, statistiques, compétence de partenaire, aptitudes au travail et combinaisons de reproduction. Utile pour l'élever et l'obtenir.
Palpédia #163
Snock
Statistiques
Affinités élémentaires
Tableau des éléments →Compétence de partenaire
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Aptitudes au travail
Analyse IA
Bilan général
Accessible seulement en fin de partie, adapté pour Base. Possède une grande aptitude pour Génération d'énergie.
L'usage standard consiste à l'affecter à la base pour Génération d'énergie. Son obtention n'arrivant qu'en fin de partie, on fait la transition avec d'autres Pals jusque-là.
Période d'obtentionFinSauvage Niv. 63–65
- Base
- Spécialiste du travail
Points forts
- Niv. 4 en Génération d'énergie, ce qui en fait l'un des meilleurs Pals de Génération d'énergie
Points de vigilance
- Un total de statistiques de 310 le place dans le bas 25 % (jusqu'à 330), peu adapté comme pilier offensif
- Une Défense de 75 le place dans le bas 25 % (jusqu'à 80), fragile face aux dégâts reçus
Aptitude par rôle(Évaluation relative parmi tous les Pals, échelle de 5 étoiles)
- Combat
- ★★☆☆☆2
- Base
- ★★☆☆☆2
- Déplacement
- ☆☆☆☆☆Aucune
- Élevage
- ☆☆☆☆☆Aucune
- Éclosion
- ☆☆☆☆☆Aucune
Pals à associer
À placer ensemble à la base
PuffoltAugmente de +1 le niveau d'aptitude de Génération d'énergie de ce Pal
À intégrer à l'équipe
SparkitAugmente l'Attaque des Pals de type Électricité de 15 %
UnivoltAugmente les dégâts aux points faibles de type Électricité de 25 %
Dinossom LuxAugmente la Défense des Pals de type Électricité de 15 %
Cette analyse a été générée automatiquement à partir des données du jeu (statistiques de base, aptitudes de travail, quantité de nourriture, niveau d'apparition, compétence partenaire, etc.). Elle peut différer du ressenti réel en jeu ou du contenu des mises à jour.
Butin (vaincre / dépecer)
Organe électrique×1-2
Fluides de Pal×1-2
Dépecer un Pal capturé rapporte les mêmes objets. Les Pals dépecés disparaissent définitivement.
Habitat
Vit aussi dans : Donjon
Attaques
| Lv | Attaque | Catégorie | Élément / Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | Onde Électrique | Distance | |
| 7 | Éclair Horizontal | Distance | |
| 15 | Triple Étincelle | Distance | |
| 22 | Coup de Foudre | Distance | |
| 30 | Éclair Fulgurant | Distance | |
| 40 | Tonnerre Omniprésent | Distance | |
| 50 | Électrocarapace | Mêlée |
Reproduction
Paires de parents produisant ce Pal (254)
Kingpaca Cryst×
Elgrove
Kingpaca Cryst×
Woolipop Terra
Turtacle Terra×
Kingpaca
Turtacle Terra×
Yakumo
Azurobe Cryst×
Chillet
Azurobe Cryst×
Tombat
Gloopie Primo×
Rayhound
Gloopie Primo×
Reindrix
Univolt Cryst×
Sparkit
Univolt Cryst×
Lifmunk
…et 244 autres paires dans le calculateur de reproduction.
Combinaisons uniques avec ce Pal comme parent