Orserk : lieux d'apparition et reproduction
Où trouver Orserk dans Palworld et comment le reproduire. Carte de l'habitat, statistiques, compétence de partenaire, aptitudes au travail et combinaisons de reproduction. Utile pour l'élever et l'obtenir.
Palpédia #187
Orserk
Statistiques
Affinités élémentaires
Tableau des éléments →Compétence de partenaire
Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1% l’attaque et la défense des Pals combattants. Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)
Aptitudes au travail
Analyse IA
Bilan général
Accessible seulement en fin de partie, adapté pour Combat (Combat, Base). Possède une grande aptitude pour Génération d'énergie, Transport.
Sa compétence partenaire Dragon Tempétueux peut renforcer d'autres Pals. Pilier de type Électricité, Responsable de Génération d'énergie à la base.
Il est intégré à l'équipe pour servir de pilier au combat. Les déplacements sont confiés à un autre Pal monture. Son obtention n'arrivant qu'en fin de partie, on fait la transition avec d'autres Pals jusque-là.
Période d'obtentionFinSauvage Niv. 74–80
- Combat
- Base
- Résistant
- Transport
- Spécialiste du travail
Points forts
- Un total de statistiques de 465 le place dans le top 10 % (à partir de 455), avec de bonnes performances de combat brutes
- Une Attaque de 130 le place dans le top 10 % (à partir de 125), pour des dégâts élevés
- HP 120 et Défense 115 sont tous deux dans le top 25 %, ce qui le rend résistant aux dégâts
Points de vigilance
- Une quantité de nourriture de 9 est élevée (à partir de 7) : en placer plusieurs à la base pèse sur la gestion des vivres
- Comme il n'est pas montable, les déplacements doivent être confiés à un autre Pal
Aptitude par rôle(Évaluation relative parmi tous les Pals, échelle de 5 étoiles)
- Combat
- ★★★★★5
- Base
- ★★★★★5
- Déplacement
- ☆☆☆☆☆Aucune
- Élevage
- ☆☆☆☆☆Aucune
- Éclosion
- ☆☆☆☆☆Aucune
Pals à associer
À placer ensemble à la base
À intégrer à l'équipe
DinossomAugmente la Défense des Pals de type Dragon de 15 %
QuivernAugmente l'Attaque des Pals de type Dragon de 15 %
Blazamut RyuAugmente les dégâts aux points faibles de type Dragon de 25 %
Cette analyse a été générée automatiquement à partir des données du jeu (statistiques de base, aptitudes de travail, quantité de nourriture, niveau d'apparition, compétence partenaire, etc.). Elle peut différer du ressenti réel en jeu ou du contenu des mises à jour.
Passifs recommandés
Combat
Pour Orserk en combat, préférez des passifs qui augmentent l'attaque avec un effet bonus, ou Corps Adamantin pour éviter l'interruption des compétences quand il est touché. Orserk ne se reproduit qu'avec sa propre espèce : utilisez des implants pour lui donner des passifs.
Base
Pour Orserk à la base, des passifs de vitesse de travail ou Nocturne pour travailler la nuit sont recommandés. Orserk ne se reproduit qu'avec sa propre espèce : utilisez des implants pour lui donner des passifs.
Butin (vaincre / dépecer)
Organe électrique×1-2
Éclat draco×10-20
Eau sacrée de l’Arbre-Monde×1-3
Éclat fulgura×1-3
Relique antique détériorée×1-10
Relique antique dormante×1-5
Relique antique intacte×1-3
Relique antique lumineuse×1-2
Relique antique rayonnante×1
Dépecer un Pal capturé rapporte les mêmes objets. Les Pals dépecés disparaissent définitivement.
Compétences passives innées
Toujours présentes chez cette espèce. Les Pals capturés peuvent recevoir des passives aléatoires supplémentaires.
Habitat
Attaques
| Lv | Attaque | Catégorie | Élément / Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | Keraunos | Distance | |
| 7 | Coup de Foudre | Distance | |
| 15 | Tir Étincelant | Distance | |
| 22 | Souffle Draconique | Distance | |
| 30 | Éclair Horizontal | Distance | |
| 40 | Triple Éclair | Distance | |
| 50 | Éclair Fulgurant | Distance | |
| 55 | Polykeraunos | Distance | |
| 70 | Pluie de Météorites | Distance |