Orserk: posizioni e riproduzione
Dove trovare Orserk in Palworld e come riprodurlo. Mappa dell'habitat, statistiche, abilità partner, attitudini al lavoro e combinazioni di riproduzione. Utile per allevarlo e ottenerlo.
Palpedia #187
Orserk
Statistiche
Efficacia elementale
Tabella elementi →Abilità partner
Quando è in squadra, aumenta di 1% l'attacco e la difesa dei Pal che stanno combattendo con te quando colpisci un nemico con un proiettile. Questo effetto dura per 5 secondi ed è incrementabile fino a 30 volte. (Effetto non cumulabile)
Attitudini al lavoro
Analisi IA
Valutazione generale
Raggiungibile solo a fine partita, adatto per Combattimento (Combattimento, Base). Ha un'elevata attitudine per Generazione di energia, Trasporto.
L'abilità compagno Feroce drago del lampo può potenziare altri Pal. Punta di diamante di tipo elettricità, Responsabile di Generazione di energia alla base.
Va inserito in squadra come punta di diamante in combattimento. Gli spostamenti sono affidati a un altro Pal da cavalcare. Ottenendolo solo a fine partita, nel frattempo si tampona con altri Pal.
Periodo di ottenimentoFinaleNatura Lv 74–80
- Combattimento
- Base
- Resistente
- Trasporto
- Specialista del lavoro
Punti di forza
- Un totale delle statistiche di 465 lo colloca nel 10% migliore (da 455 in su), con buone prestazioni di combattimento allo stato base
- Attacco 130 nel 10% migliore (da 125 in su), ideale per infliggere danni
- HP 120 e Difesa 115 sono entrambi nel 25% migliore, il che lo rende resistente ai colpi
Punti di attenzione
- Una quantità di cibo di 9 è alta (da 7 in su): tenerne più di uno alla base pesa sulla gestione del cibo
- Non essendo cavalcabile, gli spostamenti vanno affidati a un altro Pal
Attitudine per ruolo(Valutazione relativa tra tutti i Pal, scala a 5 stelle)
- Combattimento
- ★★★★★5
- Base
- ★★★★★5
- Spostamento
- ☆☆☆☆☆Nessuna
- Fattoria
- ☆☆☆☆☆Nessuna
- Schiusa
- ☆☆☆☆☆Nessuna
Pal da abbinare
Da inserire insieme alla base
Da inserire in squadra
DinossomAumenta la Difesa dei Pal di tipo drago del 15%
QuivernAumenta l'Attacco dei Pal di tipo drago del 15%
Blazamut RyuAumenta i danni ai punti deboli di tipo drago del 25%
Questa analisi è stata generata automaticamente sulla base dei dati di gioco (statistiche di base, attitudini lavorative, quantità di cibo, livello di apparizione, abilità compagno, ecc.). Potrebbe differire dall'esperienza di gioco reale o dai contenuti degli aggiornamenti.
Passive consigliate
Combattimento
Per le passive da combattimento di Orserk scegli abilità che aumentano l'attacco con un effetto extra, oppure Corpo di diamante per non farsi interrompere le abilità quando viene colpito. Orserk si accoppia solo con la stessa specie, quindi usa gli impianti per assegnare le passive.
Base
Per Orserk alla base sono consigliate passive di velocità di lavoro oppure Insonnia per lavorare anche di notte. Orserk si accoppia solo con la stessa specie, quindi usa gli impianti per assegnare le passive.
Drop (sconfitta / macellazione)
Organo elettrico×1-2
Pirosseno draconico×10-20
Acqua sacra dell'albero del mondo×1-3
Pirosseno elettrico×1-3
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato×1-10
Cimelio dell'antica civiltà dormiente×1-5
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato×1-3
Cimelio dell'antica civiltà splendente×1-2
Cimelio dell'antica civiltà radioso×1
Macellare un Pal catturato dà gli stessi oggetti. Se elimini un Pal, non potrai rivederlo mai più.
Abilità passive innate
Sempre presenti in questa specie. I Pal catturati possono ottenere passive casuali aggiuntive.
Habitat
Mosse
| Lv | Mossa | Categoria | Elemento / Potenza |
|---|---|---|---|
| 1 | Keraunos | Distanza | |
| 7 | Assalto folgorante | Distanza | |
| 15 | Onda pulsante | Distanza | |
| 22 | Soffio del drago | Distanza | |
| 30 | Fulmine tonante | Distanza | |
| 40 | Triplo fulmine | Distanza | |
| 50 | Folgore | Distanza | |
| 55 | Polyceraunos | Distanza | |
| 70 | Pioggia meteoritica | Distanza |