Pokémon que aprenden el movimiento Mal de Ojo
Mal de Ojo
Normal- Categoría
- Est.
- Potencia
- -
- Precisión
- -
- PP
- 8
- Objetivo
- 1 rival
Provoca el estado Huida imposible en el objetivo. No tiene efecto sobre Pokémon de tipo Fantasma.
Atrapado
Estado que impide cambiar de Pokémon o huir (como con Mal de Ojo, Puntada Sombría o Trampa Arena).