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Pokémon que aprenden el movimiento Campo Psíquico

Campo Psíquico

Psíquico
Categoría
Est.
Potencia
-
Precisión
-
PP
12
Objetivo
Todo el campo

Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos.

Campo Psíquico

Campo que dura 5 turnos. La potencia de los movimientos de tipo Psíquico aumenta x1,3 y los Pokémon en el suelo dejan de recibir movimientos de prioridad.

Pokémon que aprenden este movimiento