Pokémon que aprenden el movimiento Campo Psíquico
Campo Psíquico
Psíquico- Categoría
- Est.
- Potencia
- -
- Precisión
- -
- PP
- 12
- Objetivo
- Todo el campo
Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos.
Campo Psíquico
Campo que dura 5 turnos. La potencia de los movimientos de tipo Psíquico aumenta x1,3 y los Pokémon en el suelo dejan de recibir movimientos de prioridad.