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Cuando recibe un movimiento de ataque, baja en un nivel la Velocidad de todos los Pokémon presentes salvo la suya.
Restaura 1/3 de los PS máximos del Pokémon cuando se retira del combate.
Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar, paralizar o dormir al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Sin datos de movimientos