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Duplica los efectos de las bayas que consume el Pokémon.
Permite que el Pokémon consuma la baya que lleva cuando sus PS máximos se ven reducidos a la mitad o menos en vez de esperar a que le queden 1/4 o menos.
Hace al Pokémon inmune a los movimientos que usan proyectiles.
* Basado en datos de Pokémon SV, puede que no sea exacto
Tipo
Categoría
Objetivo
Propiedades
8 / 8
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Propiedades | Objetivo | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Refugio | Agua | Est. | - | - | 40 | Usuario | Aumenta en 1 nivel la Defensa del usuario. | |
| Rizo Defensa | Normal | Est. | - | - | 40 | Usuario | Aumenta en 1 nivel la Defensa del usuario. | |
| Rodar | Roca | Fís. | 30 | 90 | 20 | Contacto | 1 rival | Ataca de forma continuada durante 5 turnos. Su potencia se duplica cada vez que acierta. Se detiene si falla. Su potencia se duplica si se ha usado Rizo Defensa. |
| Reciclaje | Normal | Est. | - | - | 12 | Usuario | El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo. | |
| Impresionar | Fantasma | Fís. | 30 | 100 | 15 | Contacto | 1 rival | Tiene un 30 % de probabilidades de amedrentar al objetivo. |
| Golpe Bajo | Siniestro | Fís. | 70 | 100 | 8 | Contacto | 1 rival | Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno. |
| Teraexplosión | Normal | Esp. | 80 | 100 | 10 | 1 rival | Durante la teracristalización, se convierte en un movimiento del mismo tipo que el teratipo y causa daño usando la mayor de las características entre el Ataque y el Ataque Especial. | |
| Brinco | Bicho | Fís. | 50 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. |