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148 results
Reduce un 10 % la precisión de los movimientos que el rival usa contra el portador.
Restaura las características del portador que hayan sido reducidas. Se puede usar una vez por combate.
Hace que el portador tenga una probabilidad del 20 % de actuar primero cuando su movimiento tiene la misma prioridad que otros.
Elimina los estados Enamorado, Provocación, Repetición anulada, Movimiento anulado, Curación anulada y Otra Vez que afectan al portador. Se puede usar una vez por combate.
Hace que el portador tenga una probabilidad del 10 % de atemorizar al objetivo al causarle daño con un movimiento.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Insecto del portador.
Hace que el portador tenga una probabilidad del 10 % de aguantar con 1 PS un ataque que lo debilitaría.
Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Acero del portador.
Restauran un 6.25 % de los PS máximos del portador al final de cada turno.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Tierra del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Roca del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Planta del portador.
Aumentan un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Pelea del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Volador del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Veneno del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Hielo del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Fantasma del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Psíquico del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Dragón del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Normal del portador.
Hace que el portador recupere una cantidad de PS equivalente a un 12.5 % del daño que cause con un movimiento.
Aumenta un 10 % la precisión de los movimientos del portador.
Aumenta un 10 % la potencia de los ataques físicos del portador.
Aumentan un 10 % la potencia de los ataques especiales del portador.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos supereficaces del portador.
Prolonga tres turnos la duración de Pantalla de Luz, Reflejo o Velo Aurora del portador, haciendo que duren ocho turnos en total.
Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos del portador, pero hace que pierda un 10 % de sus PS máximos cada vez que un ataque alcanza a su objetivo.
Si el portador tiene los PS al máximo, aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría de un golpe. Se puede usar una vez por combate.
Aumenta un 20 % la precisión de los movimientos del portador si actúa después del rival.
Potencia un movimiento que el portador use de forma consecutiva. Aumenta un 20 % adicional la potencia original del movimiento cada vez que se usa, hasta un máximo de un 100 %. El efecto se pierde si se usa otro movimiento.
Reduce un 50 % la Velocidad del portador. Si no está en contacto con el suelo, pasará a estarlo y le afectarán los movimientos de tipo Tierra y los estados Púas, Púas Tóxicas y Red Pegajosa.
Prolonga tres turnos la duración de las nevadas provocadas por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que duren ocho turnos en total.
Prolonga tres turnos la duración de las tormentas de arena provocadas por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que duren ocho turnos en total.
Prolonga tres turnos la duración del tiempo soleado provocado por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que dure ocho turnos en total.
Prolonga tres turnos la duración de la lluvia provocada por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que dure ocho turnos en total.
Aumenta un 50 % la Velocidad del portador, pero, una vez que haya utilizado un movimiento, solo podrá usar el mismo hasta que sea cambiado por otro Pokémon.
Permite que el Pokémon portador pueda ser cambiado por otro aunque haya efectos que lo impidan.
Hace que el portador recupere un 30 % más de PS al usar movimientos que drenan PS, tales como Absorbefuerza o Arraigo.
Elimina la parálisis del portador. Se puede usar una vez por combate.
Elimina el sueño del portador. Se puede usar una vez por combate.
Elimina el envenenamiento y el envenenamiento grave del portador. Se puede usar una vez por combate.
Elimina las quemaduras del portador. Se puede usar una vez por combate.
Elimina la congelación del portador. Se puede usar una vez por combate.
Restaura 10 PP de un movimiento del portador al que no le quedan PP. Se puede usar una vez por combate.
Restaura 10 PS del portador cuando sus PS máximos son reducidos a un 50 % o menos. Se puede usar una vez por combate.
Elimina la confusión del portador. Se puede usar una vez por combate.
Elimina todos los problemas de estado y la confusión del portador. Se puede usar una vez por combate.
Restaura un 25 % de los PS máximos del portador cuando son reducidos a un 50 % o menos. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Fuego que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Agua que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Eléctrico que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Planta que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Hielo que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Pelea que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Veneno que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Tierra que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Volador que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Psíquico que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Insecto que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Roca que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Fantasma que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Dragón que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Siniestro que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Acero que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Hada que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Reduce un 50 % el daño de un ataque de tipo Normal que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate.
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Hada del portador.
Si la lleva Pikachu, le duplica el Ataque y el Ataque Especial.
Si la lleva Feraligatr, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Meganium, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Emboar, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Beedrill, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Ampharos, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Barbaracle, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Starmie, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Victreebel, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Altaria, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Banette, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Camerupt, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Mawile, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Absol, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Slowbro, le permite megaevolucionar. No tiene efecto en el Slowbro de Galar.
Si la lleva Dragonite, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Froslass, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Hawlucha, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Tyranitar, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Pidgeot, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Manectric, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Houndoom, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Audino, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Lopunny, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Sableye, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Sharpedo, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Gyarados, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Lucario, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Heracross, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Aerodactyl, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Alakazam, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Drampa, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Eelektross, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Glalie, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Pinsir, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Falinks, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Scolipede, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Gardevoir, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Gallade, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Skarmory, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Clefable, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Dragalge, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Scrafty, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Pyroar, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Malamar, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Excadrill, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Chandelure, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Aggron, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Metagross, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Gengar, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Medicham, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Abomasnow, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Scizor, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Garchomp, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Steelix, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Kangaskhan, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Charizard, le permite megaevolucionar a Mega-Charizard X.
Si la lleva Charizard, le permite megaevolucionar a Mega-Charizard Y.
Si la lleva Blastoise, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Venusaur, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Greninja, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Delphox, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Chesnaught, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Floette Flor Eterna, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Raichu, le permite megaevolucionar a Mega-Raichu X. No tiene efecto en el Raichu de Alola.
Si la lleva Raichu, le permite megaevolucionar a Mega-Raichu Y. No tiene efecto en el Raichu de Alola.
Si la lleva Sceptile, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Swampert, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Blaziken, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Staraptor, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Chimecho, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Crabominable, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Scovillain, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Golurk, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Meowstic, le permite megaevolucionar.
Si la lleva Glimmora, le permite megaevolucionar.
| Imagen | Nombre | Efecto | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|---|
| Polvo Brillo | Reduce un 10 % la precisión de los movimientos que el rival usa contra el portador. | Disponible al inicio | |
| Hierba Blanca | Restaura las características del portador que hayan sido reducidas. Se puede usar una vez por combate. | Disponible al inicio | |
| Garra Rápida | Hace que el portador tenga una probabilidad del 20 % de actuar primero cuando su movimiento tiene la misma prioridad que otros. | Disponible al inicio | |
| Hierba Mental | Elimina los estados Enamorado, Provocación, Repetición anulada, Movimiento anulado, Curación anulada y Otra Vez que afectan al portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Roca del Rey | Hace que el portador tenga una probabilidad del 10 % de atemorizar al objetivo al causarle daño con un movimiento. | Disponible al inicio | |
| Polvo Plata | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Insecto del portador. | Tienda Frontera | |
| Cinta Aguante | Hace que el portador tenga una probabilidad del 10 % de aguantar con 1 PS un ataque que lo debilitaría. | Disponible al inicio | |
| Periscopio | Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del portador. | Tienda Frontera | |
| Revest. Metálico | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Acero del portador. | Tienda Frontera | |
| Restos | Restauran un 6.25 % de los PS máximos del portador al final de cada turno. | Disponible al inicio | |
| Arena Fina | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Tierra del portador. | Tienda Frontera | |
| Piedra Dura | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Roca del portador. | Tienda Frontera | |
| Semilla Milagro | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Planta del portador. | Tienda Frontera | |
| Lentes de Sol | Aumentan un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del portador. | Tienda Frontera | |
| Cinturón Negro | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Pelea del portador. | Tienda Frontera | |
| Imán | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del portador. | Tienda Frontera | |
| Agua Mística | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del portador. | Tienda Frontera | |
| Pico Afilado | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Volador del portador. | Tienda Frontera | |
| Flecha Venenosa | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Veneno del portador. | Tienda Frontera | |
| Hielo Perpetuo | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Hielo del portador. | Tienda Frontera | |
| Hechizo | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Fantasma del portador. | Tienda Frontera | |
| Cuchara Torcida | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Psíquico del portador. | Tienda Frontera | |
| Carbón | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del portador. | Tienda Frontera | |
| Colmillo Dragón | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Dragón del portador. | Tienda Frontera | |
| Pañuelo de Seda | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Normal del portador. | Tienda Frontera | |
| Cascabel Nácar | Hace que el portador recupere una cantidad de PS equivalente a un 12.5 % del daño que cause con un movimiento. | Tienda Frontera | |
| Lupa | Aumenta un 10 % la precisión de los movimientos del portador. | Tienda Frontera | |
| Cinta Fuerte | Aumenta un 10 % la potencia de los ataques físicos del portador. | Tienda Frontera | |
| Lentes Especiales | Aumentan un 10 % la potencia de los ataques especiales del portador. | Tienda Frontera | |
| Cinturón de Experto | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos supereficaces del portador. | Tienda Frontera | |
| Refleluz | Prolonga tres turnos la duración de Pantalla de Luz, Reflejo o Velo Aurora del portador, haciendo que duren ocho turnos en total. | Tienda Frontera | |
| Vidaesfera | Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos del portador, pero hace que pierda un 10 % de sus PS máximos cada vez que un ataque alcanza a su objetivo. | Tienda Frontera | |
| Banda Aguante | Si el portador tiene los PS al máximo, aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría de un golpe. Se puede usar una vez por combate. | Disponible al inicio | |
| Telescopio | Aumenta un 20 % la precisión de los movimientos del portador si actúa después del rival. | Tienda Frontera | |
| Metrónomo | Potencia un movimiento que el portador use de forma consecutiva. Aumenta un 20 % adicional la potencia original del movimiento cada vez que se usa, hasta un máximo de un 100 %. El efecto se pierde si se usa otro movimiento. | Tienda Frontera | |
| Bola Férrea | Reduce un 50 % la Velocidad del portador. Si no está en contacto con el suelo, pasará a estarlo y le afectarán los movimientos de tipo Tierra y los estados Púas, Púas Tóxicas y Red Pegajosa. | Tienda Frontera | |
| Roca Helada | Prolonga tres turnos la duración de las nevadas provocadas por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que duren ocho turnos en total. | Tienda Frontera | |
| Roca Suave | Prolonga tres turnos la duración de las tormentas de arena provocadas por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que duren ocho turnos en total. | Tienda Frontera | |
| Roca Calor | Prolonga tres turnos la duración del tiempo soleado provocado por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que dure ocho turnos en total. | Tienda Frontera | |
| Roca Lluvia | Prolonga tres turnos la duración de la lluvia provocada por los movimientos o la habilidad del portador, haciendo que dure ocho turnos en total. | Tienda Frontera | |
| Pañuelo Elección | Aumenta un 50 % la Velocidad del portador, pero, una vez que haya utilizado un movimiento, solo podrá usar el mismo hasta que sea cambiado por otro Pokémon. | Disponible al inicio | |
| Muda de Piel | Permite que el Pokémon portador pueda ser cambiado por otro aunque haya efectos que lo impidan. | Tienda Frontera | |
| Raíz Grande | Hace que el portador recupere un 30 % más de PS al usar movimientos que drenan PS, tales como Absorbefuerza o Arraigo. | Tienda Frontera | |
| Baya Zreza | Elimina la parálisis del portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Atania | Elimina el sueño del portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Duraz | Elimina el envenenamiento y el envenenamiento grave del portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Safre | Elimina las quemaduras del portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Perasi | Elimina la congelación del portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Zanama | Restaura 10 PP de un movimiento del portador al que no le quedan PP. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Aranja | Restaura 10 PS del portador cuando sus PS máximos son reducidos a un 50 % o menos. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Caquic | Elimina la confusión del portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Ziuela | Elimina todos los problemas de estado y la confusión del portador. Se puede usar una vez por combate. | Disponible al inicio | |
| Baya Citrón | Restaura un 25 % de los PS máximos del portador cuando son reducidos a un 50 % o menos. Se puede usar una vez por combate. | Disponible al inicio | |
| Baya Caoca | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Fuego que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Pasio | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Agua que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Gualot | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Eléctrico que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Tamar | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Planta que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Rimoya | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Hielo que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Pomaro | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Pelea que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Kebia | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Veneno que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Acardo | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Tierra que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Kouba | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Volador que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Payapa | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Psíquico que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Yecana | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Insecto que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Alcho | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Roca que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Drasi | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Fantasma que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Anjiro | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Dragón que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Dillo | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Siniestro que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Baribá | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Acero que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Hibis | Reduce un 50 % el daño de un ataque supereficaz de tipo Hada que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Baya Chilan | Reduce un 50 % el daño de un ataque de tipo Normal que reciba el portador. Se puede usar una vez por combate. | Tienda Frontera | |
| Pluma Feérica | Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos de tipo Hada del portador. | Tienda Frontera | |
| Bola Luminosa | Si la lleva Pikachu, le duplica el Ataque y el Ataque Especial. | Tienda Frontera | |
| Feraligatrita | Si la lleva Feraligatr, le permite megaevolucionar. | Tienda FronteraPase de Combate | |
| Meganiumita | Si la lleva Meganium, le permite megaevolucionar. | Tienda FronteraPase de Combate | |
| Emboarita | Si la lleva Emboar, le permite megaevolucionar. | Tienda FronteraPase de Combate | |
| Beedrillita | Si la lleva Beedrill, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Ampharosita | Si la lleva Ampharos, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Barbaraclita | Si la lleva Barbaracle, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Starmita | Si la lleva Starmie, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Victreebelita | Si la lleva Victreebel, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Altarianita | Si la lleva Altaria, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Banettita | Si la lleva Banette, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Cameruptita | Si la lleva Camerupt, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Mawilita | Si la lleva Mawile, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Absolita | Si la lleva Absol, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Slowbronita | Si la lleva Slowbro, le permite megaevolucionar. No tiene efecto en el Slowbro de Galar. | Tienda Frontera | |
| Dragonitita | Si la lleva Dragonite, le permite megaevolucionar. | Tienda FronteraPase de Combate | |
| Froslassita | Si la lleva Froslass, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Hawluchanita | Si la lleva Hawlucha, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Tyranitarita | Si la lleva Tyranitar, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Pidgeotita | Si la lleva Pidgeot, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Manectricita | Si la lleva Manectric, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Houndoomita | Si la lleva Houndoom, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Audinita | Si la lleva Audino, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Lopunnita | Si la lleva Lopunny, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Sableynita | Si la lleva Sableye, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Sharpedonita | Si la lleva Sharpedo, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Gyaradosita | Si la lleva Gyarados, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Lucarita | Si la lleva Lucario, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Heracrossita | Si la lleva Heracross, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Aerodactylita | Si la lleva Aerodactyl, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Alakazamita | Si la lleva Alakazam, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Drampanita | Si la lleva Drampa, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Eelektrossita | Si la lleva Eelektross, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Glalita | Si la lleva Glalie, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Pinsirita | Si la lleva Pinsir, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Falinksita | Si la lleva Falinks, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Scolipedita | Si la lleva Scolipede, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Gardevoirita | Si la lleva Gardevoir, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Galladita | Si la lleva Gallade, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Skarmorita | Si la lleva Skarmory, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Clefablita | Si la lleva Clefable, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Dragalgita | Si la lleva Dragalge, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Scraftita | Si la lleva Scrafty, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Pyroarita | Si la lleva Pyroar, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Malamarita | Si la lleva Malamar, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Excadrillita | Si la lleva Excadrill, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Chandelurita | Si la lleva Chandelure, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Aggronita | Si la lleva Aggron, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Metagrossita | Si la lleva Metagross, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Gengarita | Si la lleva Gengar, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Medichamita | Si la lleva Medicham, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Abomasnowita | Si la lleva Abomasnow, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Scizorita | Si la lleva Scizor, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Garchompita | Si la lleva Garchomp, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Steelixita | Si la lleva Steelix, le permite megaevolucionar. | Tutorial de combate | |
| Kangaskhanita | Si la lleva Kangaskhan, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Charizardita X | Si la lleva Charizard, le permite megaevolucionar a Mega-Charizard X. | Tienda Frontera | |
| Charizardita Y | Si la lleva Charizard, le permite megaevolucionar a Mega-Charizard Y. | Tienda Frontera | |
| Blastoisita | Si la lleva Blastoise, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Venusaurita | Si la lleva Venusaur, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Greninjanita | Si la lleva Greninja, le permite megaevolucionar. | Tienda FronteraCampaña | |
| Delphoxita | Si la lleva Delphox, le permite megaevolucionar. | Tienda FronteraCampaña | |
| Chesnaughtita | Si la lleva Chesnaught, le permite megaevolucionar. | Tienda FronteraCampaña | |
| Floettita | Si la lleva Floette Flor Eterna, le permite megaevolucionar. | Campaña | |
| Raichunita X | Si la lleva Raichu, le permite megaevolucionar a Mega-Raichu X. No tiene efecto en el Raichu de Alola. | Tienda FronteraCampaña | |
| Raichunita Y | Si la lleva Raichu, le permite megaevolucionar a Mega-Raichu Y. No tiene efecto en el Raichu de Alola. | Tienda FronteraCampaña | |
| Sceptilita | Si la lleva Sceptile, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Swampertita | Si la lleva Swampert, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Blazikenita | Si la lleva Blaziken, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Staraptorita | Si la lleva Staraptor, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Chimechita | Si la lleva Chimecho, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Crabominablita | Si la lleva Crabominable, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Scovillainita | Si la lleva Scovillain, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Golurkita | Si la lleva Golurk, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Meowsticita | Si la lleva Meowstic, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera | |
| Glimmoranita | Si la lleva Glimmora, le permite megaevolucionar. | Tienda Frontera |