Pokémon que aprenden el movimiento Juego Sucio
Juego Sucio
Siniestro- Categoría
- Fís.
- Potencia
- 95
- Precisión
- 100
- PP
- 16
- Objetivo
- 1 rival
Contacto
El daño que causa se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
Juego Sucio
SiniestroEl daño que causa se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.