Pokémon que aprenden el movimiento Sustituto
Sustituto
Normal- Categoría
- Est.
- Potencia
- -
- Precisión
- -
- PP
- 12
- Objetivo
- Usuario
El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario.