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Pokémon que aprenden el movimiento Mil Púas Tóxicas

Mil Púas Tóxicas

Veneno
Categoría
Fís.
Potencia
60
Precisión
100
PP
12
Objetivo
1 rival

Tiene una probabilidad del 50 % de envenenar al objetivo. Su potencia se duplica si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.

Veneno

Uno de los problemas de estado. Al final de cada turno, el Pokémon pierde 1/8 de sus PS máximos. Los tipos Veneno y Acero no pueden sufrirlo (salvo por algunos movimientos o habilidades).

Pokémon que aprenden este movimiento