Pokémon que aprenden el movimiento Remolino
Remolino
Agua- Categoría
- Esp.
- Potencia
- 35
- Precisión
- 85
- PP
- 16
- Objetivo
- 1 rival
Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Constricción
Estado que, durante varios turnos, resta al final de cada turno alrededor de 1/8 de los PS máximos e impide cambiar de Pokémon o huir (como con Atadura o Giro Fuego).