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Pokémon que aprenden el movimiento Remolino

Remolino

Agua
Categoría
Esp.
Potencia
35
Precisión
85
PP
16
Objetivo
1 rival

Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.

Constricción

Estado que, durante varios turnos, resta al final de cada turno alrededor de 1/8 de los PS máximos e impide cambiar de Pokémon o huir (como con Atadura o Giro Fuego).

Pokémon que aprenden este movimiento