Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

ガラルヤドラン
ガラルヤドラン

ガラルヤドラン

どくエスパー

H95-A100-B95-C100-D70-S30(合計: 490)

特性

30%の確率で先制できる。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 19,550
特殊耐久: 15,300
HP
種族値 95
能力ポイント 0
170
攻撃
種族値 100
能力ポイント 0
120
防御
種族値 95
能力ポイント 0
115
特攻
種族値 100
能力ポイント 0
120
特防
種族値 70
能力ポイント 0
90
素早
種族値 30
能力ポイント 0
50

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (95/95)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
トライアタックノーマル特殊801001020%の確率で相手をまひ、やけど、こおり状態のどれかにする。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ウェザーボールノーマル特殊5010010天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
とおせんぼうノーマル変化--5ゴーストタイプ以外は交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
なまけるノーマル変化--5最大HPの半分を回復する。
あくびノーマル変化--10次のターンに相手をねむり状態にする。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじノーマル変化--10能力変化の状態を相手と同じにする。
しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、自分と味方は状態異常にならない。交代しても効果は続く。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
はらだいこノーマル変化--10自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)だけ減らす代わりに、自分の攻撃を最大まで上げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
かなしばりノーマル変化-10020相手が直前に出した技を4ターンの間使えなくする。
くさむすびくさ特殊-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
アクアブレイクみず物理851001020%の確率で相手の防御を下げる。
ダイビングみず物理80100101ターン目に水中に潜り2ターン目に攻撃する。水中にいる間は特定の技以外受けない。
たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
シェルブレードみず物理75951050%の確率で相手の防御を下げる。
ハイドロポンプみず特殊110805通常の攻撃技。
だくりゅうみず特殊90851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
ねっとうみず特殊801001530%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
でんじはでんき変化-9020相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
ゲップどく特殊1209010戦闘中にきのみを食べた後に使えるようになる。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
マッドショットじめん特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
ゆきなだれこおり物理6010010必ず後攻になる(優先度-4)。そのターン相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
ゆきげしきこおり変化--105ターンの間、天気を雪にする。こおりタイプのポケモンは防御が1.5倍になる。
きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になる(優先度-3)。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
ボディプレスかくとう物理8010010自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。
ドレインパンチかくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
みらいよちエスパー特殊120100102ターン後の終了時にダメージを与える。
サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010010場の状態が「サイコフィールド」で、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり、敵全体への攻撃になる。
サイコショックエスパー特殊8010010相手の防御の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊75100102ターンの間技や特性や持っている道具によってHPを回復できなくなる。
アシストパワーエスパー特殊2010010自分の能力ランク上昇1つにつき威力が20上がる。
サイコフィールドエスパー変化--105ターンの間「サイコフィールド」にする。地面にいるすべてのポケモンは、相手の先制技を受けなくなり、エスパータイプの技の威力が1.3倍になる。
いやしのはどうエスパー変化--10相手の最大HPの半分のHPを回復する。
ワンダールームエスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの防御と特防の能力値が入れ替わる。効果ターン中に再び使用すると元に戻る。
トリックルームエスパー変化--5必ず後攻になる(優先度-7)。5ターンの間、素早さが低いポケモンから攻撃できるようになる。必ず先制攻撃できる技には無効。効果ターン中に再び使用すると元に戻る。
めいそうエスパー変化--20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化--10自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
スキルスワップエスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、一部の特性は入れ替えられない。
トリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
ドわすれエスパー変化--20自分の特防を2段階上げる。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の特防を1段階下げる。
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
イカサマあく物理9510015相手の攻撃の能力値でダメージ計算する。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
わるだくみあく変化--20自分の特攻を2段階上げる。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。
てっぺきはがね変化--15自分の防御を2段階上げる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
うちおとすいわ物理5010015「ふゆう」やひこうタイプに当てるとじめんタイプの技があたるようになる。
ロックブラストいわ物理2590101ターンに2~5回連続で攻撃する。
パワージェムいわ特殊8010020通常の攻撃技。
すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
ダストシュートどく物理12080530%の確率で相手をどく状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロウェーブどく特殊951001010%の確率で相手をどく状態にする。
シェルアームズどく特殊901001020%の確率で相手をどく状態にする。この技の分類は物理・特殊それぞれの場合のダメージを比較して、大きい方の分類で攻撃する。
ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510010相手がどく状態だと威力が2倍になる。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
どくびしどく変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンがどく状態になる。2回使うともうどく状態になる。ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けない。地面にいるどくタイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
どくどくどく変化-9010相手をもうどく状態にする。どく/はがねタイプには無効。もうどく状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。
こおりのキバこおり物理65951510%の確率で相手をこおり状態にする。また、10%の確率で相手をひるませる。
くろいきりこおり変化--30戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。