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Pokemon Champions Tools

状態一覧(状態効果まとめ)

ステルスロック・ひかりのかべ・天候などの「◯◯状態」と、それを発生させる技・効果をまとめて確認できます。

設置技(相手の場)

ステルスロック状態

相手の場に岩を設置する状態。相手ポケモンが登場するたび、いわタイプ相性に応じて最大HPの1/8〜1/2を削る(4倍なら1/2、1/4倍なら1/32)。ふゆう・ひこうでも回避できない。

発生させる技:ステルスロックがんせきアックス

まきびし状態

相手の場にまきびしを設置する状態。地面にいる相手が登場するたびダメージを与える(最大3回重ねられ、1重で1/8・2重で1/6・3重で1/4)。ひこう・ふゆうには無効。

発生させる技:まきびしひけん・ちえなみ

どくびし状態

相手の場にどくびしを設置する状態。地面にいる相手が登場するとどく(2重ならもうどく)になる。どくタイプが着地すると解除される。ひこう・ふゆう・はがねには無効。

発生させる技:どくびし

ねばねばネット状態

相手の場に網を張る状態。地面にいる相手が登場すると素早さが1段階下がる。ひこう・ふゆうには無効。

発生させる技:ねばねばネット

壁・サイド(味方の場)

ひかりのかべ状態

味方の場に5ターン展開する壁。相手から受ける特殊技のダメージを軽減する(シングル1/2・ダブル2/3)。物理技には効かない。

発生させる技:ひかりのかべ

リフレクター状態

味方の場に5ターン展開する壁。相手から受ける物理技のダメージを軽減する(シングル1/2・ダブル2/3)。特殊技には効かない。

発生させる技:リフレクター

オーロラベール状態

ゆき状態のときだけ張れる壁(5ターン)。物理・特殊の両方のダメージを軽減し、ひかりのかべとリフレクターを兼ねる。

発生させる技:オーロラベール

しんぴのまもり状態

味方の場を5ターン守る状態。どく・やけど・まひ・ねむり等の状態異常やこんらんを防ぐ。

発生させる技:しんぴのまもり

おいかぜ状態

味方の場に4ターン展開し、味方全員の素早さを2倍にする状態。ダブルでの展開に特に強い。

発生させる技:おいかぜ

天候

あめ状態

5ターン続く天候。みず技の威力が1.5倍・ほのお技が0.5倍になり、かみなり/ぼうふうが必中になる。

発生させる技:あまごい

にほんばれ状態

5ターン続く天候。ほのお技の威力が1.5倍・みず技が0.5倍になり、ソーラービームが溜めなしで撃てる。こおり状態にならない。

発生させる技:にほんばれ

すなあらし状態

5ターン続く天候。いわ・じめん・はがね以外のタイプは毎ターン最大HPの1/16を受ける。いわタイプは特防が1.5倍になる。

発生させる技:すなあらし

ゆき状態

5ターン続く天候。こおりタイプの防御が1.5倍になり、オーロラベールを張れるようになる。

発生させる技:ゆきげしきさむいギャグ

フィールド

エレキフィールド状態

5ターン続く場(地面にいるポケモンに影響)。でんき技の威力が1.3倍になり、地面のポケモンはねむり状態にならなくなる。

発生させる技:エレキフィールド

グラスフィールド状態

5ターン続く場。くさ技が1.3倍になり、地面のポケモンは毎ターン最大HPの1/16回復。じしん・マグニチュード・じならしの威力が半減する。

発生させる技:グラスフィールド

サイコフィールド状態

5ターン続く場。エスパー技が1.3倍になり、地面のポケモンは先制技を受けなくなる。

発生させる技:サイコフィールド

ミストフィールド状態

5ターン続く場。地面のポケモンは状態異常・こんらんにならず、受けるドラゴン技のダメージが半減する。

発生させる技:ミストフィールド

場全体(ルーム・重力)

トリックルーム状態

5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に行動する状態。低速の高火力アタッカーを主軸にする戦術。再度使うと解除される。

発生させる技:トリックルーム

じゅうりょく状態

5ターンの間、ひこうタイプやふゆうのポケモンも地面にいる扱いになりじめん技が当たる。全員の命中率が上がり、そらをとぶ等の空中技は使えなくなる。

発生させる技:じゅうりょく

マジックルーム状態

5ターンの間、全ポケモンの持ち物の効果が無効になる状態。

発生させる技:マジックルーム

ワンダールーム状態

5ターンの間、全ポケモンの防御と特防が入れ替わる状態。

発生させる技:ワンダールーム

状態異常

どく状態

状態異常の一つ。毎ターン終了時に最大HPの1/8を失う。どく・はがねタイプにはならない(一部の技・特性を除く)。

発生させる技:ヘドロウェーブヘドロばくだんクロスポイズンダストシュートどくづきトーチカどくのこなシェルアームズほか4

もうどく状態

毒が悪化した状態。毎ターン終了時のダメージが1/16→2/16→3/16…と増えていく。長期戦・受け崩しで重い。

発生させる技:どくどくのキバどくどく

やけど状態

状態異常の一つ。毎ターン終了時に最大HPの1/16を失い、物理技の威力が半分になる(こんじょう等は例外)。ほのおタイプにはならない。

発生させる技:かえんほうしゃだいもんじトライアタックねっとうねっぷうふんえんれんごくフレアドライブほか9

まひ状態

状態異常の一つ。素早さが半分になり、一定確率で行動できなくなる。でんきタイプにはならない。

発生させる技:10まんボルトかみなりでんじほうトライアタックほうでんかみなりのキバかみなりパンチとびはねるほか7

ねむり状態

状態異常の一つ。数ターン行動できなくなる(ねごと・いびき等の一部技を除く)。

発生させる技:うたうさいみんじゅつねむりごなフェイタルクロー

こおり状態

状態異常の一つ。行動できなくなり、ほのお技を受けるか一定確率で自然に治る。こおりタイプにはならない。

発生させる技:トライアタックふぶきれいとうビームこおりのキバれいとうパンチ

その他の状態変化

こんらん状態

数ターンの間、一定確率で自分を攻撃してしまう状態。交代すると治る。

発生させる技:ぼうふうみずのはどうばくれつパンチあやしいひかりいばるおだてるてんしのキッスフラフラダンスほか2

メロメロ状態

相手をメロメロにし、一定確率で行動できなくする状態。異性にのみ有効。

発生させる技:メロメロ

やどりぎのタネ状態

毎ターン終了時に対象の最大HPの1/8を奪い、技を使った側を回復させる状態。くさタイプには無効。

発生させる技:やどりぎのタネ

ちょうはつ状態

数ターンの間、変化技を使えなくする状態。積み技・回復・設置・サポートを封じる。

発生させる技:ちょうはつ

アンコール状態

直前に使った技を数ターン繰り返させる状態。変化技を縛って起点にできる。

発生させる技:アンコール

かなしばり状態

直前に使った技を数ターン使えなくする状態。

発生させる技:かなしばり

バインド状態

数ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8前後を削り、交代・逃走をできなくする状態(しめつける・ほのおのうず等)。

発生させる技:うずしおほのおのうずまとわりつくしめつけるすなじごくまきつくトラバサミ

ねむけ状態

次のターン終了時にねむり状態になる状態(あくび)。交代すれば回避できる。

発生させる技:あくび

にげられない状態

交代・逃走ができなくなる状態(くろいまなざし・かげぬい・ありじごく等)。

発生させる技:くろいまなざしとおせんぼうかげぬい

のろい状態

ゴーストタイプが使うと自分のHPを半分払い、相手に毎ターン最大HPの1/4のダメージを与える状態(それ以外のタイプは能力変化技になる)。

発生させる技:のろい

しおづけ状態

毎ターン終了時にダメージを受け続ける状態。みず・はがねタイプは1/4と特に重い(それ以外は1/8)。

発生させる技:しおづけ

ほろびのうた状態

3ターン後に、歌を聞いた全ポケモンがひんしになる状態。交代すれば回避できる。

発生させる技:ほろびのうた