Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

ガルーラ
ガルーラ

ガルーラ

ノーマル

H105-A95-B80-C40-D80-S90(合計: 490)

特性

ねむり状態になっても2倍の早さで起きられる。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 18,000
特殊耐久: 18,000
HP
種族値 105
能力ポイント 0
180
攻撃
種族値 95
能力ポイント 0
115
防御
種族値 80
能力ポイント 0
100
特攻
種族値 40
能力ポイント 0
60
特防
種族値 80
能力ポイント 0
100
素早
種族値 90
能力ポイント 0
110

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (67/67)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
とっておきノーマル物理1401005戦闘中に覚えている他の技をすべて使うと使えるようになる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120755通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
ねこだましノーマル物理4010010戦闘に出たターンでないと成功しない。必ず先制でき(優先度+3)、相手をひるませる。
ダブルアタックノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
がむしゃらノーマル物理-1005相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
だいちのはどうノーマル特殊5010010場の状態が「エレキフィールド」「サイコフィールド」「グラスフィールド」「ミストフィールド」のいずれかで、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、技のタイプが変化し威力が2倍になる。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、自分と味方は状態異常にならない。交代しても効果は続く。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
メロメロノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、50%の確率で攻撃できなくなる。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
きあいだめノーマル変化--30自分の攻撃が急所に当たりやすくなる(急所ランク+2)。2回目以降は失敗する。
かなしばりノーマル変化-10020相手が直前に出した技を4ターンの間使えなくする。
ソーラービームくさ特殊120100101ターン目にためて2ターン目に攻撃する。天気が晴れのときはためたターンに攻撃できる。
ほのおのパンチほのお物理751001510%の確率で相手をやけど状態にする。
だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
ハイドロポンプみず特殊110805通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
うずしおみず特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
かみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手をまひ状態にする。
10まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手をまひ状態にする。
いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
ゆきなだれこおり物理6010010必ず後攻になる(優先度-4)。そのターン相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
アームハンマーかくとう物理1009010自分の素早さが1段階下がる。
ばくれつパンチかくとう物理100505相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
ドレインパンチかくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
ともえなげかくとう物理609010必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。
きしかいせいかくとう物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
カウンターかくとう物理-10020必ず後攻になる(優先度-5)。相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
けたぐりかくとう物理-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
シャドークローゴースト物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の特防を1段階下げる。
げきりんドラゴン物理120100102〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の防御を下げる。
ふいうちあく物理701005必ず先制できる(優先度+1)。相手が出そうとしている技が攻撃技でないと失敗する。相手に先制されたときも失敗する。
ダメおしあく物理6010010そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
ふくろだたきあく物理-10010仲間のポケモンが多いほど技の攻撃回数が増える。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。