Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

メガプテラ
メガプテラ

メガプテラ

いわひこう

H80-A135-B85-C70-D95-S150(合計: 615)

特性

相手に接触する技の威力が1.3倍になる。

どうぐ

プテラナイトプテラナイト

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 16,275
特殊耐久: 17,825
HP
種族値 80
能力ポイント 0
155
攻撃
種族値 135
能力ポイント 0
155
防御
種族値 85
能力ポイント 0
105
特攻
種族値 70
能力ポイント 0
90
特防
種族値 95
能力ポイント 0
115
素早
種族値 150
能力ポイント 0
170

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (58/58)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
メロメロノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、50%の確率で攻撃できなくなる。
いばるノーマル変化-8515相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の攻撃を2段階上げる。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ふきとばしノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ほのおのキバほのお物理65951510%の確率で相手をやけど状態にするかひるませる。
だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手をやけど状態にする。
ねっぷうほのお特殊95901010%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
かみなりのキバでんき物理65951510%の確率で相手をまひ状態にするかひるませる。
ゴッドバードひこう物理1409051ターン目にためて2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
そらをとぶひこう物理9095151ターン目に空へ飛び2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。
つばめがえしひこう物理60-20必ず命中する。
ダブルウイングひこう物理4090101ターンに2回連続で攻撃する。
ぼうふうひこう特殊110701030%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
おいかぜひこう変化--154ターンの間味方全員の素早さが2倍になる。
はねやすめひこう変化--5HPが最大HPの半分回復するが、使用したターンはひこうタイプではなくなる。
ストーンエッジいわ物理100805急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
ロックブラストいわ物理2590101ターンに2~5回連続で攻撃する。
メテオビームいわ特殊12090101ターン目に自分の特攻ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
げんしのちからいわ特殊60100510%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。
ワイドガードいわ変化--10必ず先制できる(優先度+3)。そのターンの間、相手や味方が使った複数のポケモンが対象の技を受けない。
ステルスロックいわ変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
だいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
こおりのキバこおり物理65951510%の確率で相手をこおり状態にする。また、10%の確率で相手をひるませる。
サイコファングエスパー物理8510010ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
こうそくいどうエスパー変化--30自分の素早さを2段階上げる。
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
ドラゴンクロードラゴン物理8010015通常の攻撃技。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常の攻撃技。
りゅうのまいドラゴン変化--20自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の防御を下げる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010010そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
しっぺがえしあく物理5010010相手よりあとに攻撃すると技の威力が2倍になる。
ちょうはつあく変化-100203ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
はがねのつばさはがね物理70902510%の確率で自分の防御が上がる。