Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

オーダイル
オーダイル

オーダイル

みず

H85-A105-B100-C79-D83-S78(合計: 530)

特性

HPが1/3以下だとみずタイプの技の威力が1.5倍になる。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 19,200
特殊耐久: 16,480
HP
種族値 85
能力ポイント 0
160
攻撃
種族値 105
能力ポイント 0
125
防御
種族値 100
能力ポイント 0
120
特攻
種族値 79
能力ポイント 0
99
特防
種族値 83
能力ポイント 0
103
素早
種族値 78
能力ポイント 0
98

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (81/81)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれるノーマル物理120100102〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
メガトンキックノーマル物理120755通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
がむしゃらノーマル物理-1005相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
じたばたノーマル物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
とおせんぼうノーマル変化--5ゴーストタイプ以外は交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
いやなおとノーマル変化-8540相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
つるぎのまいノーマル変化--20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
アクアテールみず物理909010通常の攻撃技。
たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
クイックターンみず物理6010020攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
アクアブレイクみず物理851001020%の確率で相手の防御を下げる。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロカノンみず特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
ハイドロポンプみず特殊110805通常の攻撃技。
だくりゅうみず特殊90851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
つばめがえしひこう物理60-20必ず命中する。
いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
げんしのちからいわ特殊60100510%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じだんだじめん物理7510010前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
マッドショットじめん特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010010相手の命中率を1段階下げる。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
こおりのキバこおり物理65951510%の確率で相手をこおり状態にする。また、10%の確率で相手をひるませる。
ゆきなだれこおり物理6010010必ず後攻になる(優先度-4)。そのターン相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になる(優先度-3)。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
ばかぢからかくとう物理1201005自分の攻撃と防御が1段階下がる。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
カウンターかくとう物理-10020必ず後攻になる(優先度-5)。相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
けたぐりかくとう物理-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコファングエスパー物理8510010ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
こうそくいどうエスパー変化--30自分の素早さを2段階上げる。
シャドークローゴースト物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
うらみゴースト変化-10010相手が最後に使った技のPPを4減らす。
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
げきりんドラゴン物理120100102〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
ドラゴンクロードラゴン物理8010015通常の攻撃技。
ワイドブレイカードラゴン物理6010015相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテールドラゴン物理609010必ず後攻になる。(優先度-6)相手のポケモンを強制的に交代させる。
スケイルショットドラゴン物理2590201ターンに2~5回連続で攻撃する。その後、自分の防御が1段階下がり、素早さランクが1段階上がる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常の攻撃技。
りゅうのまいドラゴン変化--20自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の防御を下げる。
うっぷんばらしあく物理751005使用ターンの中に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
バークアウトあく特殊559515相手の特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
うそなきあく変化-10020相手の特防を2段階下げる。
おだてるあく変化-10015相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の特攻を1段階上げる。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。