Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

アリアドス
アリアドス

アリアドス

むしどく

H70-A90-B70-C60-D70-S40(合計: 400)

特性

HPが1/3以下だとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 13,050
特殊耐久: 13,050
HP
種族値 70
能力ポイント 0
145
攻撃
種族値 90
能力ポイント 0
110
防御
種族値 70
能力ポイント 0
90
特攻
種族値 60
能力ポイント 0
80
特防
種族値 70
能力ポイント 0
90
素早
種族値 40
能力ポイント 0
60

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (63/63)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
バトンタッチノーマル変化--40控えのポケモンと交代し、かかっている能力変化や補助効果を引き継ぐ。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
きあいだめノーマル変化--30自分の攻撃が急所に当たりやすくなる(急所ランク+2)。2回目以降は失敗する。
いやなおとノーマル変化-8540相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
かなしばりノーマル変化-10020相手が直前に出した技を4ターンの間使えなくする。
つるぎのまいノーマル変化--20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
ソーラービームくさ特殊120100101ターン目にためて2ターン目に攻撃する。天気が晴れのときはためたターンに攻撃できる。
ギガドレインくさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
エレキネットでんき特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
メガホーンむし物理1208510通常の攻撃技。
であいがしらむし物理9010010戦闘に出たターンでないと成功しない。必ず先制できる。(優先度+2)
とびかかるむし物理8010015相手の攻撃を1段階下げる。
シザークロスむし物理8010015通常の攻撃技。
きゅうけつむし物理8010010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
はいよるいちげきむし物理709010相手の特攻を1段階下げる。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていると食べて効果を受けられる。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
とどめばりむし物理5010025この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。
ミサイルばりむし物理2595201ターンに2~5回連続で攻撃する。
むしのさざめきむし特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
まとわりつくむし特殊20100204〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
ねばねばネットむし変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンの素早さが1段階下がる。ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けない。相手の場に既にねばねばネットが設置されている場合は失敗する。
いかりのこなむし変化--20必ず先制できる(優先度+2)。そのターンの味方に対する単体技を、自分が代わりに受ける。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
いとをはくむし変化-9540相手の素早さを2段階下げる。
とびはねるひこう物理858551ターン目に飛び跳ねて2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。30%の確率で相手をまひ状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
クロスポイズンどく物理701002010%の確率で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
ヘドロウェーブどく特殊951001010%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510010相手がどく状態だと威力が2倍になる。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
どくのいとどく変化-10020相手を毒にして素早さを1段階下げる。
どくびしどく変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンがどく状態になる。2回使うともうどく状態になる。ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けない。地面にいるどくタイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
どくどくどく変化-9010相手をもうどく状態にする。どく/はがねタイプには無効。もうどく状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じだんだじめん物理7510010前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
こうそくいどうエスパー変化--30自分の素早さを2段階上げる。
かげうちゴースト物理4010030必ず先制できる。(優先度+1)
たたりめゴースト特殊6510010相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ナイトヘッドゴースト特殊-10015自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
うらみゴースト変化-10010相手が最後に使った技のPPを4減らす。
じごくづきあく物理8010015受けた相手は2ターンの間音の技を出せなくなる。
つじぎりあく物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
ふいうちあく物理701005必ず先制できる(優先度+1)。相手が出そうとしている技が攻撃技でないと失敗する。相手に先制されたときも失敗する。
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
ダメおしあく物理6010010そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
スマートホーンはがね物理70-10必ず命中する。