Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

マリルリ
マリルリ

マリルリ

みずフェアリー

H100-A50-B80-C60-D80-S50(合計: 420)

特性

ほのおタイプとこおりタイプの技のダメージが半減する。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 17,500
特殊耐久: 17,500
HP
種族値 100
能力ポイント 0
175
攻撃
種族値 50
能力ポイント 0
70
防御
種族値 80
能力ポイント 0
100
特攻
種族値 60
能力ポイント 0
80
特防
種族値 80
能力ポイント 0
100
素早
種族値 50
能力ポイント 0
70

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (66/66)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010010相手の「みがわり」状態を貫通する。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
まねっこノーマル変化--20最後に使われた技を使う。自分の技も対象となる。
くすぐるノーマル変化-10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
ほろびのうたノーマル変化--53ターン終了後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは「ひんし」状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。「みがわり」状態を貫通する。
はらだいこノーマル変化--10自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)だけ減らす代わりに、自分の攻撃を最大まで上げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
うたうノーマル変化-5515相手をねむり状態にする。相手の「みがわり」状態を貫通する。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
くさむすびくさ特殊-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
アクアテールみず物理909010通常の攻撃技。
アクアブレイクみず物理851001020%の確率で相手の防御を下げる。
ダイビングみず物理80100101ターン目に水中に潜り2ターン目に攻撃する。水中にいる間は特定の技以外受けない。
たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロポンプみず特殊110805通常の攻撃技。
だくりゅうみず特殊90851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
みずびたしみず変化-10020相手をみずタイプにする。
アクアリングみず変化--20使用後ターン終了時に最大HPの1/16回復する。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
とびはねるひこう物理858551ターン目に飛び跳ねて2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。30%の確率で相手をまひ状態にする。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
マッドショットじめん特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010010相手の命中率を1段階下げる。
アイススピナーこおり物理8010015場のフィールド状態を解除する。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
ゆきげしきこおり変化--105ターンの間、天気を雪にする。こおりタイプのポケモンは防御が1.5倍になる。
きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になる(優先度-3)。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
ばかぢからかくとう物理1201005自分の攻撃と防御が1段階下がる。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
みらいよちエスパー特殊120100102ターン後の終了時にダメージを与える。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
ドわすれエスパー変化--20自分の特防を2段階上げる。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
うそなきあく変化-10020相手の特防を2段階下げる。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。
じゃれつくフェアリー物理90901010%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ミストバーストフェアリー特殊1001005自分以外全員が対象で、攻撃後に自分がひんし状態になる。場の状態が「ミストフィールド」で、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010010そのターン能力があがったポケモンを混乱の状態にする。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
ミストフィールドフェアリー変化--105ターンの間「ミストフィールド」にする。地面にいるポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。
あまえるフェアリー変化-10020相手の攻撃を2段階下げる。