Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

ニョロトノ
ニョロトノ

ニョロトノ

みず

H90-A75-B75-C90-D100-S70(合計: 500)

特性

みずタイプの技のダメージを受けず、最大HPの1/4回復する。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 15,675
特殊耐久: 19,800
HP
種族値 90
能力ポイント 0
165
攻撃
種族値 75
能力ポイント 0
95
防御
種族値 75
能力ポイント 0
95
特攻
種族値 90
能力ポイント 0
110
特防
種族値 100
能力ポイント 0
120
素早
種族値 70
能力ポイント 0
90

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (57/57)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
はたくノーマル物理4010035通常の攻撃技。
がむしゃらノーマル物理-1005相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010010相手の「みがわり」状態を貫通する。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ウェザーボールノーマル特殊5010010天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじノーマル変化--10能力変化の状態を相手と同じにする。
アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
メロメロノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、50%の確率で攻撃できなくなる。
いばるノーマル変化-8515相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の攻撃を2段階上げる。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
ほろびのうたノーマル変化--53ターン終了後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは「ひんし」状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。「みがわり」状態を貫通する。
はらだいこノーマル変化--10自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)だけ減らす代わりに、自分の攻撃を最大まで上げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
いやなおとノーマル変化-8540相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
アクアブレイクみず物理851001020%の確率で相手の防御を下げる。
ダイビングみず物理80100101ターン目に水中に潜り2ターン目に攻撃する。水中にいる間は特定の技以外受けない。
たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
ハイドロポンプみず特殊110805通常の攻撃技。
だくりゅうみず特殊90851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
とびはねるひこう物理858551ターン目に飛び跳ねて2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。30%の確率で相手をまひ状態にする。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
だいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
マッドショットじめん特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010010相手の命中率を1段階下げる。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
くろいきりこおり変化--30戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。
きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になる(優先度-3)。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
けたぐりかくとう物理-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
ドわすれエスパー変化--20自分の特防を2段階上げる。
さいみんじゅつエスパー変化-6020相手を1~3ターンの間ねむり状態にする。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。