Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

エーフィ
エーフィ

エーフィ

エスパー

H65-A65-B60-C130-D95-S110(合計: 525)

特性

相手の効果で自分が「どく」「まひ」「やけど」になると、相手もその状態異常にする。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 11,200
特殊耐久: 16,100
HP
種族値 65
能力ポイント 0
140
攻撃
種族値 65
能力ポイント 0
85
防御
種族値 60
能力ポイント 0
80
特攻
種族値 130
能力ポイント 0
150
特防
種族値 95
能力ポイント 0
115
素早
種族値 110
能力ポイント 0
130

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (67/67)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
とっておきノーマル物理1401005戦闘中に覚えている他の技をすべて使うと使えるようになる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
ほしがるノーマル物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
でんこうせっかノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度+1)
じたばたノーマル物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010010相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ウェザーボールノーマル特殊5010010天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
まねっこノーマル変化--20最後に使われた技を使う。自分の技も対象となる。
くすぐるノーマル変化-10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
あくびノーマル変化--10次のターンに相手をねむり状態にする。
ねがいごとノーマル変化--10次ターン終了時に最大HPの半分を回復する。交代した場合は同じ位置のポケモンが回復する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじノーマル変化--10能力変化の状態を相手と同じにする。
あさのひざしノーマル変化--5天気が通常の時は最大HPの1/2、晴れ状態の時は最大HPの2/3、それ以外の時は最大HPの1/4回復する。
バトンタッチノーマル変化--40控えのポケモンと交代し、かかっている能力変化や補助効果を引き継ぐ。
しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、自分と味方は状態異常にならない。交代しても効果は続く。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
きあいだめノーマル変化--30自分の攻撃が急所に当たりやすくなる(急所ランク+2)。2回目以降は失敗する。
ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
くさむすびくさ特殊-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
でんじはでんき変化-9020相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
パワージェムいわ特殊8010020通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
どろかけじめん特殊2010010相手の命中率を1段階下げる。
みきりかくとう変化--5必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
サイコファングエスパー物理8510010ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
みらいよちエスパー特殊120100102ターン後の終了時にダメージを与える。
サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010010場の状態が「サイコフィールド」で、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり、敵全体への攻撃になる。
サイコショックエスパー特殊8010010相手の防御の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊75100102ターンの間技や特性や持っている道具によってHPを回復できなくなる。
アシストパワーエスパー特殊2010010自分の能力ランク上昇1つにつき威力が20上がる。
サイコフィールドエスパー変化--105ターンの間「サイコフィールド」にする。地面にいるすべてのポケモンは、相手の先制技を受けなくなり、エスパータイプの技の威力が1.3倍になる。
マジックルームエスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
トリックルームエスパー変化--5必ず後攻になる(優先度-7)。5ターンの間、素早さが低いポケモンから攻撃できるようになる。必ず先制攻撃できる技には無効。効果ターン中に再び使用すると元に戻る。
パワースワップエスパー変化--10自分と相手の攻撃と特攻の能力変化を入れ替える。
じゅうりょくエスパー変化--55ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍になる。また、特性「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめん技が当たるようになる。空中に留まる技が使えなくなり、使用している場合は解除される。
めいそうエスパー変化--20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化--10自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
スキルスワップエスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、一部の特性は入れ替えられない。
トリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
リフレクターエスパー変化--205ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の特防を1段階下げる。
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
あやしいひかりゴースト変化-10010相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
うそなきあく変化-10020相手の特防を2段階下げる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010010そのターン能力があがったポケモンを混乱の状態にする。
マジカルシャインフェアリー特殊8010010通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
つぶらなひとみフェアリー変化-10030必ず先制できる(優先度+1)。相手の攻撃を1段階下げる。
あまえるフェアリー変化-10020相手の攻撃を2段階下げる。