Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

メガハッサム
メガハッサム

メガハッサム

むしはがね

H70-A150-B140-C65-D100-S75(合計: 600)

特性

威力が60以下の技の威力を1.5倍にする。威力が変わる場合は変化後の威力を参照する。

どうぐ

ハッサムナイトハッサムナイト

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 23,200
特殊耐久: 17,400
HP
種族値 70
能力ポイント 0
145
攻撃
種族値 150
能力ポイント 0
170
防御
種族値 140
能力ポイント 0
160
特攻
種族値 65
能力ポイント 0
85
特防
種族値 100
能力ポイント 0
120
素早
種族値 75
能力ポイント 0
95

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (64/64)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
でんこうせっかノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度+1)
ダブルアタックノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
フェイントノーマル物理3010010相手の「まもる」や「みきり」を解除する。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
バトンタッチノーマル変化--40控えのポケモンと交代し、かかっている能力変化や補助効果を引き継ぐ。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
きあいだめノーマル変化--30自分の攻撃が急所に当たりやすくなる(急所ランク+2)。2回目以降は失敗する。
かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
つるぎのまいノーマル変化--20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
とびかかるむし物理8010015相手の攻撃を1段階下げる。
シザークロスむし物理8010015通常の攻撃技。
はいよるいちげきむし物理709010相手の特攻を1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていると食べて効果を受けられる。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
むしのさざめきむし特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
つばめがえしひこう物理60-20必ず命中する。
アクロバットひこう物理5510015自分が道具を持っていない時ダメージが2倍になる。
ダブルウイングひこう物理4090101ターンに2回連続で攻撃する。
エアスラッシュひこう特殊75951530%の確率で相手をひるませる。
エアカッターひこう特殊609525急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
きりばらいひこう変化--15相手の回避率を1段階下げる。相手の「リフレクター」などの効果や、お互いの「まきびし」などの設置技の効果を無効化する。「エレキフィールド」などのフィールドも解除する。
おいかぜひこう変化--154ターンの間味方全員の素早さが2倍になる。
はねやすめひこう変化--5HPが最大HPの半分回復するが、使用したターンはひこうタイプではなくなる。
すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
インファイトかくとう物理1201005自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201005自分の攻撃と防御が1段階下がる。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
きしかいせいかくとう物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
カウンターかくとう物理-10020必ず後攻になる(優先度-5)。相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
しんくうはかくとう特殊4010030必ず先制できる。(優先度+1)
ファストガードかくとう変化--15必ず先制できる(+3)。自分と味方を相手の先制攻撃から守る。
サイコカッターエスパー物理7010020急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
こうそくいどうエスパー変化--30自分の素早さを2段階上げる。
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
つじぎりあく物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010010そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
アイアンヘッドはがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
はがねのつばさはがね物理70902510%の確率で自分の防御が上がる。
バレットパンチはがね物理4010030必ず先制できる。(優先度+1)
ハードプレスはがね物理-10010相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(威力=100×相手の残りHP÷相手の最大HP)で最高威力は100。
てっていこうせんはがね特殊140955自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り上げ)だけ減らす。「まもる」などで技を無効化された場合も自分のHPは半分減る。
ラスターカノンはがね特殊801001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化--15自分の防御を2段階上げる。