Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

ヘラクロス
ヘラクロス

ヘラクロス

むしかくとう

H80-A125-B75-C40-D95-S85(合計: 500)

特性

HPが1/3以下だとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 14,725
特殊耐久: 17,825
HP
種族値 80
能力ポイント 0
155
攻撃
種族値 125
能力ポイント 0
145
防御
種族値 75
能力ポイント 0
95
特攻
種族値 40
能力ポイント 0
60
特防
種族値 95
能力ポイント 0
115
素早
種族値 85
能力ポイント 0
105

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (66/66)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれるノーマル物理120100102〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
フェイントノーマル物理3010010相手の「まもる」や「みきり」を解除する。
がむしゃらノーマル物理-1005相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
じたばたノーマル物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
つるぎのまいノーマル変化--20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
タネマシンガンくさ物理25100301ターンに2~5回連続で攻撃する。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
メガホーンむし物理1208510通常の攻撃技。
とびかかるむし物理8010015相手の攻撃を1段階下げる。
はいよるいちげきむし物理709010相手の特攻を1段階下げる。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていると食べて効果を受けられる。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
ミサイルばりむし物理2595201ターンに2~5回連続で攻撃する。
むしのさざめきむし特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
つばめがえしひこう物理60-20必ず命中する。
ストーンエッジいわ物理100805急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
うちおとすいわ物理5010015「ふゆう」やひこうタイプに当てるとじめんタイプの技があたるようになる。
ロックブラストいわ物理2590101ターンに2~5回連続で攻撃する。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
10まんばりきじめん物理959510通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
まきびしじめん変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンがダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回目は最大HPの1/8、2回目は最大HPの1/6、3回目は最大HPの1/4のダメージを与える。ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けない。
きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になる(優先度-3)。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
インファイトかくとう物理1201005自分の防御と特防が1段階下がる。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
はやてがえしかくとう物理6510015必ず先制できる(優先度+3)。相手をひるませる。相手が出そうとしている技が先制技でないと失敗する。相手に先制されたときも失敗する。
ともえなげかくとう物理609010必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。
きしかいせいかくとう物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
ちきゅうなげかくとう物理-10020自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
カウンターかくとう物理-10020必ず後攻になる(優先度-5)。相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
けたぐりかくとう物理-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しんくうはかくとう特殊4010030必ず先制できる。(優先度+1)
コーチングかくとう変化--10自分を除く味方全体の攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
ビルドアップかくとう変化--20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
みきりかくとう変化--5必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
シャドークローゴースト物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
じごくづきあく物理8010015受けた相手は2ターンの間音の技を出せなくなる。
つじぎりあく物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010010そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
スマートホーンはがね物理70-10必ず命中する。
てっぺきはがね変化--15自分の防御を2段階上げる。