Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

アーボック
アーボック

アーボック

どく

H60-A95-B69-C65-D79-S80(合計: 448)

特性

戦闘に出た時、相手の攻撃を1段階下げる。「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」には無効。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 12,015
特殊耐久: 13,365
HP
種族値 60
能力ポイント 0
135
攻撃
種族値 95
能力ポイント 0
115
防御
種族値 69
能力ポイント 0
89
特攻
種族値 65
能力ポイント 0
85
特防
種族値 79
能力ポイント 0
99
素早
種族値 80
能力ポイント 0
100

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (70/70)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
まきつくノーマル物理1590204〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
はきだすノーマル特殊-10010「たくわえる」を使った分だけ威力が上がる。使うと「たくわえる」の効果はなくなる。
のみこむノーマル変化--10「たくわえる」を使った数だけHPが多く回復する。1回目は最大HPの1/4、2回目は最大HPの1/2、3回目は全回復する。「たくわえる」を使っていない時は失敗する。
たくわえるノーマル変化--20自分の防御と特防を1段階ずつ上げる。技「のみこむ」と「はきだす」の効果を上げる。3回までたくわえられる。
いたみわけノーマル変化--20自分のHPと相手のHPを足して半分ずつに分ける。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
へびにらみノーマル変化-10030相手をまひ状態にする。でんきタイプには無効。
いやなおとノーマル変化-8540相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
タネばくだんくさ物理8010015通常の攻撃技。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
ギガドレインくさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
ほのおのキバほのお物理65951510%の確率で相手をやけど状態にするかひるませる。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
かみなりのキバでんき物理65951510%の確率で相手をまひ状態にするかひるませる。
きゅうけつむし物理8010010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
はいよるいちげきむし物理709010相手の特攻を1段階下げる。
いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
ダストシュートどく物理12080530%の確率で相手をどく状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
どくどくのキバどく物理501001550%の確率で相手をもうどく状態にする。「もうどく」状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。
ゲップどく特殊1209010戦闘中にきのみを食べた後に使えるようになる。
ヘドロウェーブどく特殊951001010%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510010相手がどく状態だと威力が2倍になる。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
とぐろをまくどく変化--20自分の攻撃、防御、命中率が1段階ずつ上がる。
どくびしどく変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンがどく状態になる。2回使うともうどく状態になる。ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けない。地面にいるどくタイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
いえきどく変化-10010相手の特性の効果を消す。
どくどくどく変化-9010相手をもうどく状態にする。どく/はがねタイプには無効。もうどく状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じだんだじめん物理7510010前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
マッドショットじめん特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010010相手の命中率を1段階下げる。
こおりのキバこおり物理65951510%の確率で相手をこおり状態にする。また、10%の確率で相手をひるませる。
くろいきりこおり変化--30戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。
サイコファングエスパー物理8510010ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
うらみゴースト変化-10010相手が最後に使った技のPPを4減らす。
ワイドブレイカードラゴン物理6010015相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテールドラゴン物理609010必ず後攻になる。(優先度-6)相手のポケモンを強制的に交代させる。
スケイルショットドラゴン物理2590201ターンに2~5回連続で攻撃する。その後、自分の防御が1段階下がり、素早さランクが1段階上がる。
じごくづきあく物理8010015受けた相手は2ターンの間音の技を出せなくなる。
かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の防御を下げる。
うっぷんばらしあく物理751005使用ターンの中に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる。
ふいうちあく物理701005必ず先制できる(優先度+1)。相手が出そうとしている技が攻撃技でないと失敗する。相手に先制されたときも失敗する。
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
しっぺがえしあく物理5010010相手よりあとに攻撃すると技の威力が2倍になる。
ふくろだたきあく物理-10010仲間のポケモンが多いほど技の攻撃回数が増える。
あくのはどうあく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559515相手の特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
すりかえあく変化-10010相手と自分が持つ道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。