Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

ライチュウ
ライチュウ

ライチュウ

でんき

H60-A90-B55-C90-D80-S110(合計: 485)

特性

接触する技を受けると、30%で相手をまひ状態にする。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 10,125
特殊耐久: 13,500
HP
種族値 60
能力ポイント 0
135
攻撃
種族値 90
能力ポイント 0
110
防御
種族値 55
能力ポイント 0
75
特攻
種族値 90
能力ポイント 0
110
特防
種族値 80
能力ポイント 0
100
素早
種族値 110
能力ポイント 0
130

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (76/76)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
メガトンキックノーマル物理120755通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
ねこだましノーマル物理4010010戦闘に出たターンでないと成功しない。必ず先制でき(優先度+3)、相手をひるませる。
でんこうせっかノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度+1)
フェイントノーマル物理3010010相手の「まもる」や「みきり」を解除する。
がむしゃらノーマル物理-1005相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
じたばたノーマル物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
くすぐるノーマル変化-10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
ねがいごとノーマル変化--10次ターン終了時に最大HPの半分を回復する。交代した場合は同じ位置のポケモンが回復する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
くさむすびくさ特殊-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
ボルテッカーでんき物理1201001510%の確率で相手をまひ状態にする。相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ワイルドボルトでんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手をまひ状態にする。
ほっぺすりすりでんき物理2010020相手をまひ状態にする。
でんじほうでんき特殊120505相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
10まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでんでんき特殊801001530%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルトでんき特殊7010020場の状態が「エレキフィールド」で、相手がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が2倍になる。
ボルトチェンジでんき特殊7010020攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
エレキネットでんき特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
チャージビームでんき特殊50901070%の確率で自分の特攻を上げる。
エレキボールでんき特殊-10010相手より素早さが速いほど威力が上がる。相手の素早さの1倍未満で40、2倍未満で60、3倍未満で80、4倍未満で120、4倍以上で150。
エレキフィールドでんき変化--105ターンの間「エレキフィールド」にする。地面にいるポケモンは眠らなくなり、でんきタイプの威力が1.3倍になる。
かいでんぱでんき変化-10015相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでんでんき変化--20次に自分が使うでんきタイプの技の威力が2倍になる。自分の特防が1段階上がる。
でんじはでんき変化-9020相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になる(優先度-3)。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
ドレインパンチかくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
はやてがえしかくとう物理6510015必ず先制できる(優先度+3)。相手をひるませる。相手が出そうとしている技が先制技でないと失敗する。相手に先制されたときも失敗する。
きしかいせいかくとう物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
リフレクターエスパー変化--205ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
こうそくいどうエスパー変化--30自分の素早さを2段階上げる。
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
わるだくみあく変化--20自分の特攻を2段階上げる。
うそなきあく変化-10020相手の特防を2段階下げる。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。
じゃれつくフェアリー物理90901010%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010010そのターン能力があがったポケモンを混乱の状態にする。
マジカルシャインフェアリー特殊8010010通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
あまえるフェアリー変化-10020相手の攻撃を2段階下げる。
てんしのキッスフェアリー変化-7510相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010010場の状態が「サイコフィールド」で、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり、敵全体への攻撃になる。
サイコショックエスパー特殊8010010相手の防御の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊75100102ターンの間技や特性や持っている道具によってHPを回復できなくなる。
アシストパワーエスパー特殊2010010自分の能力ランク上昇1つにつき威力が20上がる。
スピードスワップエスパー変化--10自分と相手の素早さを入れ替える。
サイコフィールドエスパー変化--105ターンの間「サイコフィールド」にする。地面にいるすべてのポケモンは、相手の先制技を受けなくなり、エスパータイプの技の威力が1.3倍になる。
マジックルームエスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
めいそうエスパー変化--20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
スキルスワップエスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、一部の特性は入れ替えられない。