Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

メガサーナイト
メガサーナイト

メガサーナイト

エスパーフェアリー

H68-A85-B65-C165-D135-S100(合計: 618)

特性

自分のノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になる。

どうぐ

サーナイトナイトサーナイトナイト

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 12,155
特殊耐久: 22,165
HP
種族値 68
能力ポイント 0
143
攻撃
種族値 85
能力ポイント 0
105
防御
種族値 65
能力ポイント 0
85
特攻
種族値 165
能力ポイント 0
185
特防
種族値 135
能力ポイント 0
155
素早
種族値 100
能力ポイント 0
120

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (80/80)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010010相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ねがいごとノーマル変化--10次ターン終了時に最大HPの半分を回復する。交代した場合は同じ位置のポケモンが回復する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじノーマル変化--10能力変化の状態を相手と同じにする。
アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。
いたみわけノーマル変化--20自分のHPと相手のHPを足して半分ずつに分ける。
しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、自分と味方は状態異常にならない。交代しても効果は続く。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
くろいまなざしノーマル変化--5ゴーストタイプ以外は交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
いばるノーマル変化-8515相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の攻撃を2段階上げる。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
かなしばりノーマル変化-10020相手が直前に出した技を4ターンの間使えなくする。
エナジーボールくさ特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
くさむすびくさ特殊-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
ほのおのパンチほのお物理751001510%の確率で相手をやけど状態にする。
マジカルフレイムほのお特殊7510010相手の特攻を1段階下げる。
おにびほのお変化-8515相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
いのちのしずくみず変化--10HPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性「ちょすい」「よびみず」の味方は技の効果は無効。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
かみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手をまひ状態にする。
10まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手をまひ状態にする。
チャージビームでんき特殊50901070%の確率で自分の特攻を上げる。
でんじはでんき変化-9020相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
トリプルアクセルこおり物理2090101ターンに3回連続で攻撃して、1回毎に威力が20ずつ上がる。1回毎に命中判定があり、外れた時点で技が終了する。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
はどうだんかくとう特殊80-20必ず命中する。
しんくうはかくとう特殊4010030必ず先制できる。(優先度+1)
しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
みらいよちエスパー特殊120100102ターン後の終了時にダメージを与える。
サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010010場の状態が「サイコフィールド」で、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり、敵全体への攻撃になる。
サイコショックエスパー特殊8010010相手の防御の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊75100102ターンの間技や特性や持っている道具によってHPを回復できなくなる。
アシストパワーエスパー特殊2010010自分の能力ランク上昇1つにつき威力が20上がる。
サイコフィールドエスパー変化--105ターンの間「サイコフィールド」にする。地面にいるすべてのポケモンは、相手の先制技を受けなくなり、エスパータイプの技の威力が1.3倍になる。
いやしのはどうエスパー変化--10相手の最大HPの半分のHPを回復する。
マジックルームエスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
ワンダールームエスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの防御と特防の能力値が入れ替わる。効果ターン中に再び使用すると元に戻る。
トリックルームエスパー変化--5必ず後攻になる(優先度-7)。5ターンの間、素早さが低いポケモンから攻撃できるようになる。必ず先制攻撃できる技には無効。効果ターン中に再び使用すると元に戻る。
ガードスワップエスパー変化--10自分と相手の防御と特防の能力変化を入れ替える。
パワースワップエスパー変化--10自分と相手の攻撃と特攻の能力変化を入れ替える。
いやしのねがいエスパー変化--10自分をひんしにして、次に出す自分のポケモンのHPを全回復する。
じゅうりょくエスパー変化--55ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍になる。また、特性「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめん技が当たるようになる。空中に留まる技が使えなくなり、使用している場合は解除される。
めいそうエスパー変化--20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化--10自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
スキルスワップエスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、一部の特性は入れ替えられない。
トリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
リフレクターエスパー変化--205ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
さいみんじゅつエスパー変化-6020相手を1~3ターンの間ねむり状態にする。
かげうちゴースト物理4010030必ず先制できる。(優先度+1)
シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ナイトヘッドゴースト特殊-10015自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
みちづれゴースト変化--5次に自分が行動するまでに相手の攻撃で「ひんし」になると、相手も「ひんし」になる。
あやしいひかりゴースト変化-10010相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
ちょうはつあく変化-100203ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
おきみやげあく変化-10010自分をひんしにして相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
ミストバーストフェアリー特殊1001005自分以外全員が対象で、攻撃後に自分がひんし状態になる。場の状態が「ミストフィールド」で、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になる。
ムーンフォースフェアリー特殊951001530%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010010そのターン能力があがったポケモンを混乱の状態にする。
マジカルシャインフェアリー特殊8010010通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
ミストフィールドフェアリー変化--105ターンの間「ミストフィールド」にする。地面にいるポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。
あまえるフェアリー変化-10020相手の攻撃を2段階下げる。