Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

ボスゴドラ
ボスゴドラ

ボスゴドラ

はがねいわ

H70-A110-B180-C60-D60-S50(合計: 530)

特性

HPが満タンの時、相手の技を受けても一撃で倒されずに1残る。一撃必殺技が効かない。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 29,000
特殊耐久: 11,600
HP
種族値 70
能力ポイント 0
145
攻撃
種族値 110
能力ポイント 0
130
防御
種族値 180
能力ポイント 0
200
特攻
種族値 60
能力ポイント 0
80
特防
種族値 60
能力ポイント 0
80
素早
種族値 50
能力ポイント 0
70

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (83/83)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120755通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
がむしゃらノーマル物理-1005相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
メロメロノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、50%の確率で攻撃できなくなる。
いばるノーマル変化-8515相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の攻撃を2段階上げる。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
いやなおとノーマル変化-8540相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ソーラービームくさ特殊120100101ターン目にためて2ターン目に攻撃する。天気が晴れのときはためたターンに攻撃できる。
ほのおのパンチほのお物理751001510%の確率で相手をやけど状態にする。
だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
ハイドロポンプみず特殊110805通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
うずしおみず特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
かみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
10まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじはでんき変化-9020相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
もろはのずつきいわ物理150805相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100805急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
ロックブラストいわ物理2590101ターンに2~5回連続で攻撃する。
メテオビームいわ特殊12090101ターン目に自分の特攻ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
げんしのちからいわ特殊60100510%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。
ステルスロックいわ変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
10まんばりきじめん物理959510通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
じだんだじめん物理7510010前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
すなじごくじめん物理3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
だいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010010相手の命中率を1段階下げる。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
ゆきなだれこおり物理6010010必ず後攻になる(優先度-4)。そのターン相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
ばかぢからかくとう物理1201005自分の攻撃と防御が1段階下がる。
ボディプレスかくとう物理8010010自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
きしかいせいかくとう物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
けたぐりかくとう物理-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
シャドークローゴースト物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
げきりんドラゴン物理120100102〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
ドラゴンダイブドラゴン物理100751020%の確率で相手をひるませる。
ドラゴンクロードラゴン物理8010015通常の攻撃技。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常の攻撃技。
かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の防御を下げる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
しっぺがえしあく物理5010010相手よりあとに攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
あくのはどうあく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
ちょうはつあく変化-100203ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
アイアンローラーはがね物理1301005「エレキフィールド」「サイコフィールド」「グラスフィールド」「ミストフィールド」を解除する。場の状態が、いずれのフィールドでもない時は技が失敗する。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
スマートホーンはがね物理70-10必ず命中する。
ヘビーボンバーはがね物理-10010自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
メタルバーストはがね物理-10010出す前に最後に受けた技のダメージを1.5倍にして相手に返す。
てっていこうせんはがね特殊140955自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り上げ)だけ減らす。「まもる」などで技を無効化された場合も自分のHPは半分減る。
ラスターカノンはがね特殊801001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化--15自分の防御を2段階上げる。
きんぞくおんはがね変化-8540相手の特防を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。