Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

メガライボルト
メガライボルト

メガライボルト

でんき

H70-A75-B80-C135-D80-S135(合計: 575)

特性

戦闘に出た時、相手の攻撃を1段階下げる。「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」には無効。

どうぐ

ライボルトナイトライボルトナイト

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 14,500
特殊耐久: 14,500
HP
種族値 70
能力ポイント 0
145
攻撃
種族値 75
能力ポイント 0
95
防御
種族値 80
能力ポイント 0
100
特攻
種族値 135
能力ポイント 0
155
特防
種族値 80
能力ポイント 0
100
素早
種族値 135
能力ポイント 0
155

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (49/49)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
でんこうせっかノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度+1)
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010010相手の「みがわり」状態を貫通する。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
とおぼえノーマル変化--40自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。味方が「みがわり」状態でも効果が発動する。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
メロメロノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、50%の確率で攻撃できなくなる。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さが1段階上がる。
ほのおのキバほのお物理65951510%の確率で相手をやけど状態にするかひるませる。
オーバーヒートほのお特殊130905自分の特攻が2段階下がる。
かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手をやけど状態にする。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
サンダーダイブでんき物理1009515はずすと自分が最大HPの半分のダメージを受ける。相手がちいさくなる状態でも命中し、威力が2倍になる。
ワイルドボルトでんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりのキバでんき物理65951510%の確率で相手をまひ状態にするかひるませる。
かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
10まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでんでんき特殊801001530%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルトでんき特殊7010020場の状態が「エレキフィールド」で、相手がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が2倍になる。
ボルトチェンジでんき特殊7010020攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
チャージビームでんき特殊50901070%の確率で自分の特攻を上げる。
エレキボールでんき特殊-10010相手より素早さが速いほど威力が上がる。相手の素早さの1倍未満で40、2倍未満で60、3倍未満で80、4倍未満で120、4倍以上で150。
エレキフィールドでんき変化--105ターンの間「エレキフィールド」にする。地面にいるポケモンは眠らなくなり、でんきタイプの威力が1.3倍になる。
かいでんぱでんき変化-10015相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでんでんき変化--20次に自分が使うでんきタイプの技の威力が2倍になる。自分の特防が1段階上がる。
でんじはでんき変化-9020相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
こおりのキバこおり物理65951510%の確率で相手をこおり状態にする。また、10%の確率で相手をひるませる。
サイコファングエスパー物理8510010ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
こうそくいどうエスパー変化--30自分の素早さを2段階上げる。
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の防御を下げる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559515相手の特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
すりかえあく変化-10010相手と自分が持つ道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の防御を下げる。