Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

メガサメハダー
メガサメハダー

メガサメハダー

みずあく

H70-A140-B70-C110-D65-S105(合計: 560)

特性

あごを使う技の威力が1.5倍になる。

どうぐ

サメハダナイトサメハダナイト

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 13,050
特殊耐久: 12,325
HP
種族値 70
能力ポイント 0
145
攻撃
種族値 140
能力ポイント 0
160
防御
種族値 70
能力ポイント 0
90
特攻
種族値 110
能力ポイント 0
130
特防
種族値 65
能力ポイント 0
85
素早
種族値 105
能力ポイント 0
125

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (57/57)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれるノーマル物理120100102〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
メロメロノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、50%の確率で攻撃できなくなる。
いばるノーマル変化-8515相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の攻撃を2段階上げる。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
こわいかおノーマル変化-10010相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
きあいだめノーマル変化--30自分の攻撃が急所に当たりやすくなる(急所ランク+2)。2回目以降は失敗する。
いやなおとノーマル変化-8540相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
アクアブレイクみず物理851001020%の確率で相手の防御を下げる。
ダイビングみず物理80100101ターン目に水中に潜り2ターン目に攻撃する。水中にいる間は特定の技以外受けない。
たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
クイックターンみず物理6010020攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロポンプみず特殊110805通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010015通常の攻撃技。
ねっとうみず特殊801001530%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
とびはねるひこう物理858551ターン目に飛び跳ねて2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。30%の確率で相手をまひ状態にする。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
げんしのちからいわ特殊60100510%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
どくどくのキバどく物理501001550%の確率で相手をもうどく状態にする。「もうどく」状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
こおりのキバこおり物理65951510%の確率で相手をこおり状態にする。また、10%の確率で相手をひるませる。
ゆきなだれこおり物理6010010必ず後攻になる(優先度-4)。そのターン相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
インファイトかくとう物理1201005自分の防御と特防が1段階下がる。
サイコファングエスパー物理8510010ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
こうそくいどうエスパー変化--30自分の素早さを2段階上げる。
みちづれゴースト変化--5次に自分が行動するまでに相手の攻撃で「ひんし」になると、相手も「ひんし」になる。
スケイルショットドラゴン物理2590201ターンに2~5回連続で攻撃する。その後、自分の防御が1段階下がり、素早さランクが1段階上がる。
かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の防御を下げる。
つじぎりあく物理7010015急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
ダメおしあく物理6010010そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
しっぺがえしあく物理5010010相手よりあとに攻撃すると技の威力が2倍になる。
あくのはどうあく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559515相手の特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ちょうはつあく変化-100203ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。