Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

コータス
コータス

コータス

ほのお

H70-A85-B140-C85-D70-S20(合計: 470)

特性

相手の技や特性で能力ランクが下がらない。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 23,200
特殊耐久: 13,050
HP
種族値 70
能力ポイント 0
145
攻撃
種族値 85
能力ポイント 0
105
防御
種族値 140
能力ポイント 0
160
特攻
種族値 85
能力ポイント 0
105
特防
種族値 70
能力ポイント 0
90
素早
種族値 20
能力ポイント 0
40

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (57/57)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
じばくノーマル物理2001005使った後に「ひんし」になる。
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
こうそくスピンノーマル物理5010040しめつけるなどのバインド技やまきびしなどの設置技の効果を無効化する。自分の素早さが1段階上がる。
じたばたノーマル物理-10015自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ウェザーボールノーマル特殊5010010天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
からをやぶるノーマル変化--15自分の防御と特防を1段階下げ、攻撃と特攻と素早さを2段階上げる。
あくびノーマル変化--10次のターンに相手をねむり状態にする。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
ソーラービームくさ特殊120100101ターン目にためて2ターン目に攻撃する。天気が晴れのときはためたターンに攻撃できる。
フレアドライブほのお物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の時でも使う事ができ、使うとこおり状態が治る。
やけっぱちほのお物理7510010前のターンに技を外していると威力が倍になる。
ニトロチャージほのお物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ヒートスタンプほのお物理-10010自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ふんかほのお特殊1501005自分のHPが少ないほど技の威力は下がる。(威力=150×自分の残りHP÷自分の最大HP)で最高威力は150。
オーバーヒートほのお特殊130905自分の特攻が2段階下がる。
だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手をやけど状態にする。
れんごくほのお特殊100505相手をやけど状態にする。
ねっぷうほのお特殊95901010%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手をやけど状態にする。
ふんえんほのお特殊801001530%の確率で相手をやけど状態にする。
しっとのほのおほのお特殊701005そのターンの間に能力が上がった相手ポケモンをやけど状態にする。
ほのおのうずほのお特殊3585154〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
おにびほのお変化-8515相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
ストーンエッジいわ物理100805急所に当たりやすい。(急所ランク+1)
いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609515相手の素早さを1段階下げる。
げんしのちからいわ特殊60100510%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。
ステルスロックいわ変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手をどく状態にする。
クリアスモッグどく特殊50-15相手の能力ランクの変化を元に戻す。必ず命中する。
じしんじめん物理10010010通常の攻撃技。相手が「あなをほる」状態でも命中し、威力が2倍になる。
じだんだじめん物理7510010前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。
じわれじめん物理-305相手をひんしにする。
だいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねっさのだいちじめん特殊701001030%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の時でも使う事ができ、使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す。
ばかぢからかくとう物理1201005自分の攻撃と防御が1段階下がる。
ボディプレスかくとう物理8010010自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。
しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
ドわすれエスパー変化--20自分の特防を2段階上げる。
のろいゴースト変化--10自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分(小数点以下切り捨て)減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
ヘビーボンバーはがね物理-10010自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ジャイロボールはがね物理-1005相手より素早さが遅いほど威力が上がる。(威力=25×相手の素早さ÷自分の素早さ+1)で最高威力は150。
てっぺきはがね変化--15自分の防御を2段階上げる。