Poke Champ.

育成シミュレーター

ポケモン

ピクシー
ピクシー

ピクシー

フェアリー

H95-A70-B73-C95-D90-S60(合計: 483)

特性

接触する技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。

どうぐ

わざスロット

メモ

ステータス

残り能力ポイント: 66 / 66
物理耐久: 15,810
特殊耐久: 18,700
HP
種族値 95
能力ポイント 0
170
攻撃
種族値 70
能力ポイント 0
90
防御
種族値 73
能力ポイント 0
93
特攻
種族値 95
能力ポイント 0
115
特防
種族値 90
能力ポイント 0
110
素早
種族値 60
能力ポイント 0
80

おぼえるわざ一覧

おぼえるわざ一覧 (89/89)

タイプ

分類

技名タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターン動けなくなる。
すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手をまひ状態にする。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
がむしゃらノーマル物理-1005相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターン動けなくなる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010010相手の「みがわり」状態を貫通する。
さわぐノーマル特殊90100103ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
トライアタックノーマル特殊801001020%の確率で相手をまひ、やけど、こおり状態のどれかにする。
りんしょうノーマル特殊6010015みんなで輪唱すると最初の攻撃に続けて出すことができ、2匹目以降の威力が2倍になる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
いびきノーマル特殊5010015ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
おさきにどうぞノーマル変化--15受けた相手は自分の行動の後に続けて行動する。
まねっこノーマル変化--20最後に使われた技を使う。自分の技も対象となる。
くすぐるノーマル変化-10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
ねがいごとノーマル変化--10次ターン終了時に最大HPの半分を回復する。交代した場合は同じ位置のポケモンが回復する。
てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
このゆびとまれノーマル変化--20必ず先制できる(優先度+2)。そのターンの味方に対する単体技を、自分が代わりに受ける。
じこあんじノーマル変化--10能力変化の状態を相手と同じにする。
アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。
バトンタッチノーマル変化--40控えのポケモンと交代し、かかっている能力変化や補助効果を引き継ぐ。
しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、自分と味方は状態異常にならない。交代しても効果は続く。
ねごとノーマル変化--10自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
こらえるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
まもるノーマル変化--10必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。
みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。
うたうノーマル変化-5515相手をねむり状態にする。相手の「みがわり」状態を貫通する。
ソーラービームくさ特殊120100101ターン目にためて2ターン目に攻撃する。天気が晴れのときはためたターンに攻撃できる。
くさむすびくさ特殊-10020相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
ほのおのパンチほのお物理751001510%の確率で相手をやけど状態にする。
だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手をやけど状態にする。
マジカルフレイムほのお特殊7510010相手の特攻を1段階下げる。
にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
いのちのしずくみず変化--10HPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性「ちょすい」「よびみず」の味方は技の効果は無効。
あまごいみず変化--55ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
かみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
10まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手をまひ状態にする。
チャージビームでんき特殊50901070%の確率で自分の特攻を上げる。
でんじはでんき変化-9020相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
とびはねるひこう物理858551ターン目に飛び跳ねて2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。30%の確率で相手をまひ状態にする。
ダブルウイングひこう物理4090101ターンに2回連続で攻撃する。
エアスラッシュひこう特殊75951530%の確率で相手をひるませる。
メテオビームいわ特殊12090101ターン目に自分の特攻ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ステルスロックいわ変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
れいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手をこおり状態にする。
ふぶきこおり特殊11070510%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559515相手の素早さを1段階下げる。
きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になる(優先度-3)。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
ドレインパンチかくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510015ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
みらいよちエスパー特殊120100102ターン後の終了時にダメージを与える。
サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコショックエスパー特殊8010010相手の防御の能力値でダメージ計算する。
アシストパワーエスパー特殊2010010自分の能力ランク上昇1つにつき威力が20上がる。
いやしのはどうエスパー変化--10相手の最大HPの半分のHPを回復する。
じゅうりょくエスパー変化--55ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍になる。また、特性「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめん技が当たるようになる。空中に留まる技が使えなくなり、使用している場合は解除される。
めいそうエスパー変化--20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
コスモパワーエスパー変化--20自分の防御と特防を1段階上げる。
ふういんエスパー変化--10自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
スキルスワップエスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、一部の特性は入れ替えられない。
トリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ねむるエスパー変化--5HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
ドわすれエスパー変化--20自分の特防を2段階上げる。
リフレクターエスパー変化--205ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。ダブルバトルでは半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ナイトヘッドゴースト特殊-10015自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
はたきおとすあく物理6510020戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。
どろぼうあく物理6010025攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
なげつけるあく物理-10010持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
うそなきあく変化-10020相手の特防を2段階下げる。
コメットパンチはがね物理90901020%の確率で自分の攻撃が1段階上がる。
じゃれつくフェアリー物理90901010%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ミストバーストフェアリー特殊1001005自分以外全員が対象で、攻撃後に自分がひんし状態になる。場の状態が「ミストフィールド」で、自分がひこうタイプや特性「ふゆう」などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になる。
ムーンフォースフェアリー特殊951001530%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010010そのターン能力があがったポケモンを混乱の状態にする。
マジカルシャインフェアリー特殊8010010通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
ミストフィールドフェアリー変化--105ターンの間「ミストフィールド」にする。地面にいるポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。
つきのひかりフェアリー変化--5天気が通常の時は最大HPの1/2、晴れ状態の時は最大HPの2/3、それ以外の時は最大HPの1/4回復する。
あまえるフェアリー変化-10020相手の攻撃を2段階下げる。
てんしのキッスフェアリー変化-7510相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。