
関連ポケモン
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タイプ
分類
対象
性質
53 / 53
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| はたく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接触 | 相手1体 | 通常の攻撃技。 |
| みだれづき | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 接触 | 相手1体 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 |
| なきごえ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 音 | 相手全体 | 相手の攻撃を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| ちょうおんぱ | ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 音 | 相手1体 | 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| しろいきり | こおり | 変化 | - | - | 30 | 味方全体 | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは能力を下げられなくなる。交代しても効果は続く。 | |
| みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 相手1体 | 通常の攻撃技。 | |
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 相手1体 | 通常の攻撃技。 | |
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全体 | 水中状態の相手には威力が2倍になる。 | |
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 相手1体 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 | |
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 相手全体 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 |
| バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 相手1体 | 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる。 | |
| つつく | ひこう | 物理 | 35 | 100 | 35 | 接触 | 相手1体 | 通常の攻撃技。 |
| ドリルくちばし | ひこう | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接触 | 相手1体 | 通常の攻撃技。 |
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分 | 自分の素早さを2段階上げる。 | |
| くろいきり | こおり | 変化 | - | - | 20 | 全体の場 | 全体の場の能力変化をなくす。 | |
| たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 相手1体 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 相手全体 | 必ず命中する。 | |
| ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 8 | 自分 | 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | |
| みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、みがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると、消える。 | |
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 音 | 相手1体 | 自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 |
| まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 8 | 自分 | 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | |
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 相手全体 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
| こらえる | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分 | 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | |
| あまえる | フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | 相手1体 | 相手の攻撃を2段階下げる。 | |
| いばる | ノーマル | 変化 | - | 85 | 16 | 相手1体 | 相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | |
| ねごと | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分 | 自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | |
| あまごい | みず | 変化 | - | - | 8 | 全体の場 | 5ターンの間あめ状態にする。 | |
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 相手1体 | 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。 | |
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 相手1体 | 相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | |
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 相手1体 | 自分がどく・もうどく・まひ・やけど状態のいずれかの場合、威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 |
| てだすけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 味方 | 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | |
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触 | 相手1体 | 相手の場のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール状態を解除して攻撃する。 |
| あくび | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 相手1体 | 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 | |
| フェザーダンス | ひこう | 変化 | - | 100 | 16 | 踊り | 相手1体 | 相手の攻撃を2段階下げる。 |
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 弾 | 相手1体 | 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 |
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 16 | 相手1体 | 相手の素早さを1段階下げる。 | |
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 接触切り | 相手1体 | 相手に必ず命中する。 |
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 相手1体 | 20%の確率で相手をこんらん状態にする。 |
| はねやすめ | ひこう | 変化 | - | - | 8 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 | |
| しおみず | みず | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 相手1体 | 相手のHPが半分以下だと威力が2倍になる。 | |
| なげつける | あく | 物理 | - | 100 | 12 | 相手1体 | 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | |
| アクアリング | みず | 変化 | - | - | 20 | 自分 | 自分はアクアリング状態になる。 | |
| くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 接触 | 相手1体 | 相手が重いほど威力が上がる。威力20ー120。 |
| みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手1体 | ダブルバトル時に技「ほのおのちかい」と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技「くさのちかい」と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の「すばやさ」が下がる。威力が150になる。 | |
| チャームボイス | フェアリー | 特殊 | 40 | - | 15 | 音 | 相手全体 | 必ず命中する。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| つけあがる | あく | 物理 | 20 | 100 | 12 | 接触 | 相手1体 | 自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。 |
| アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接触 | 相手1体 | 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| クイックターン | みず | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 相手1体 | 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| トリプルアクセル | こおり | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接触 | 相手1体 | 1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の3回連続攻撃。途中で外れると、攻撃は終わる。 |
| テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手1体 | テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。 | |
| アイススピナー | こおり | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 相手1体 | フィールドを解除する。 |
| ゆきげしき | こおり | 変化 | - | - | 8 | 全体の場 | 5ターンの間、ゆき状態にする。 | |
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 相手1体 | 相手の攻撃を1段階下げる。 |