タイプと能力を変えずに手持ちの一番最後のポケモンの姿になる。ダメージを受けると元に戻る。
タイプ
分類
性質
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| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ひっかく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接触 | 通常の攻撃技。 |
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 踊り | 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| にらみつける | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手の防御を1段階下げる。 | |
| ほえる | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 音 | 必ず後攻になる(優先度-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| カウンター | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 接触 | 必ず後攻になる(優先度-5)。相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。 |
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接触 | 1ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。 |
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の素早さを2段階上げる。 | |
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | - | 100 | 16 | 自分のレベルと同じダメージを相手に与える。 | |
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | 100 | 12 | 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。 | |
| スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 必ず命中する。 | |
| みだれひっかき | ノーマル | 物理 | 18 | 80 | 15 | 接触 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 |
| ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 8 | HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。 | |
| みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。 | |
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。 |
| うらみ | ゴースト | 変化 | - | 100 | 12 | 相手が最後に使った技のPPを4減らす。 | |
| まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 8 | 必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。 | |
| こわいかお | ノーマル | 変化 | - | 100 | 12 | 相手の素早さを2段階下げる。 | |
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弾 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| みきり | かくとう | 変化 | - | - | 8 | 必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。 | |
| こらえる | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。 | |
| ねごと | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 | |
| いたみわけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分のHPと相手のHPを足して半分ずつに分ける。 | |
| アンコール | ノーマル | 変化 | - | 100 | 8 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。 | |
| あまごい | みず | 変化 | - | - | 8 | 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。 | |
| にほんばれ | ほのお | 変化 | - | - | 8 | 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。 | |
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 能力変化の状態を相手と同じにする。 | |
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 弾 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| いちゃもん | あく | 変化 | - | 100 | 16 | 同じ技を2回連続で出せなくする。 | |
| おきみやげ | あく | 変化 | - | 100 | 12 | 自分をひんしにして相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 | |
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。 |
| ちょうはつ | あく | 変化 | - | 100 | 20 | 3ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。 | |
| てだすけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 必ず先制できる(優先度+5)。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |
| トリック | エスパー | 変化 | - | 100 | 12 | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。 | |
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接触 | 戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。 |
| ふういん | エスパー | 変化 | - | - | 12 | 自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 音 | 相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| うそなき | あく | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の特防を2段階下げる。 | |
| じんつうりき | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |
| めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | |
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。 |
| なげつける | あく | 物理 | - | 100 | 12 | 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |
| まねっこ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 最後に使われた技を使う。自分の技も対象となる。 | |
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接触 | 必ず先制できる(優先度+1)。相手が出そうとしている技が攻撃技でないと失敗する。相手に先制されたときも失敗する。 |
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| わるだくみ | あく | 変化 | - | - | 20 | 自分の特攻を2段階上げる。 | |
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接触切り | 急所に当たりやすい。(急所ランク+1) |
| くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 接触 | 相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。 |
| つめとぎ | あく | 変化 | - | - | 15 | 自分の攻撃と命中率が1段階ずつ上がる。 | |
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接触 | 相手の攻撃の能力値でダメージ計算する。 |
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | |
| ナイトバースト | あく | 特殊 | 90 | 95 | 12 | 40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 音 | 相手の特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接触 | 相手の特攻を1段階下げる。 |
| しっとのほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 8 | そのターンの間に能力が上がった相手ポケモンをやけど状態にする。 | |
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接触 | 使用ターンの中に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる。 |
| テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。 |