
#0073
関連ポケモン
相手の技や特性で能力ランクが下がらない。
HPを吸収する技を受けた時、回復する代わりにその分のHPを減らす。
天気が雨の時、毎ターン最大HPの1/16回復する。
タイプ
分類
性質
59 / 59
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 踊り | 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| まきつく | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 20 | 接触 | 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。 |
| どくばり | どく | 物理 | 15 | 100 | 35 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 | |
| ちょうおんぱ | ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 音 | 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| ようかいえき | どく | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | |
| みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常の攻撃技。 | |
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 通常の攻撃技。 | |
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 通常の攻撃技。 | |
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 | |
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる。 | |
| オーロラビーム | こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 | |
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 使用した次のターン動けなくなる。 | |
| どくどく | どく | 変化 | - | 90 | 12 | 相手をもうどく状態にする。どく/はがねタイプには無効。もうどく状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。 | |
| いやなおと | ノーマル | 変化 | - | 85 | 20 | 音 | 相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。 |
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | 100 | 12 | 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。 | |
| くろいきり | こおり | 変化 | - | - | 20 | 戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。 | |
| スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 必ず命中する。 | |
| とける | どく | 変化 | - | - | 20 | 自分の防御を2段階上げる。 | |
| ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 8 | HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。 | |
| みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分のHPを最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。残りHPが最大HPの1/4(小数点以下切り捨て)より少ないときは失敗する。 | |
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。 |
| まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 8 | 必ず先制できる(優先度+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。 | |
| こわいかお | ノーマル | 変化 | - | 100 | 12 | 相手の素早さを2段階下げる。 | |
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弾 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。 | |
| こらえる | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 必ず先制できる(優先度+4)。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で使うと成功率が3分の1→9分の1…と減少していく。 | |
| ねごと | ノーマル | 変化 | - | - | 12 | 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 | |
| こうそくスピン | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | しめつけるなどのバインド技やまきびしなどの設置技の効果を無効化する。自分の素早さが1段階上がる。 |
| あまごい | みず | 変化 | - | - | 8 | 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。 | |
| ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 20 | 必ず後攻になる(優先度-5)。相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。 | |
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。 | |
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。 |
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接触 | 戦闘終了まで道具を持っていない状態にする。道具を持つ相手には威力が1.5倍になる。 |
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 弾 | 天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。 |
| くすぐる | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の攻撃と防御を1段階下げる。 | |
| だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 85 | 12 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
| マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 相手の素早さを1段階下げる。 | |
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 20%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。 |
| つぼをつく | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | HP以外の全能力の中からランダムで1つが2段階上がる。 | |
| どくびし | どく | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンがどく状態になる。2回使うともうどく状態になる。ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けない。地面にいるどくタイプのポケモンが出ると効果がなくなる。 | |
| アクアリング | みず | 変化 | - | - | 20 | 使用後ターン終了時に最大HPの1/16回復する。 | |
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接触 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 使用した次のターン動けなくなる。 |
| ダストシュート | どく | 物理 | 120 | 80 | 8 | 接触 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 相手がどく状態だと威力が2倍になる。 | |
| ヘドロウェーブ | どく | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 10%の確率で相手をどく状態にする。 | |
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 弾 | 相手の特防を2段階下げる。 |
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | |
| ミラータイプ | ノーマル | 変化 | - | - | 16 | 自分のタイプを相手と同じタイプにする。 | |
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 通常の攻撃技。 | |
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 受けた相手は2ターンの間音の技を出せなくなる。 |
| アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接触 | 20%の確率で相手の防御を下げる。 |
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接触 | 相手の特攻を1段階下げる。 |
| クイックターン | みず | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。 |
| テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。 | |
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 相手の攻撃を1段階下げる。 |