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313 results
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 冰冻之躯 | 下雪状态时,会在回合结束时回复最大HP的1/16。 |
| 恶臭 | 用招式给予伤害时,有10%的机率会让对手畏缩。 |
| 厚脂肪 | 因火属性、冰属性招式而受到的伤害会减半。 |
| 慢出 | 会在相同优先度的招式中最后一个行动。 |
| 分析 | 在回合的最后使出招式时,招式的威力会变为1.3倍。 |
| 唱反调 | 能力的变化会逆转,原本提高时会降低,原本降低时会提高。 |
| 雨盘 | 下雨状态时,会在回合结束时回复最大HP的1/16。 |
| 降雨 | 自出场时起,在5回合内会变为下雨状态。 |
| 沙穴 | 除飞行属性、幽灵属性以及具有飘浮的宝可梦以外,对手无法逃走或替换。 |
| 芳香幕 | 自己和同伴不会陷入着迷、挑衅、无法连续、招式封锁、回复封锁、再来一次状态。 |
| 威吓 | 出场时,会让对手的攻击降低1阶。 |
| 坚硬脑袋 | 即使使出会让自己也受到伤害的招式,HP也不会减少。但仍会受到挣扎的反作用力伤害。 |
| 恶作剧之心 | 变化招式的优先度会提高1阶。但对恶属性无效。 |
| 治愈之心 | 回合结束时,有50%的机率会治愈异常状态的同伴。 |
| 幻觉 | 会以同行队伍中最后一只宝可梦的样子出场。属性和能力不会改变。受到招式的伤害时会复原。 |
| 有色眼镜 | 效果不理想的招式变为通常的威力。原本为1/4时变为1/2。 |
| 湿润之躯 | 下雨状态时,在回合结束时异常状态会痊愈。 |
| 气闸 | 使天气对所有宝可梦的影响消失。 |
| 气场破坏 | 使“妖精气场”“恶气场”的效果反转,变为威力的3/4倍。 |
| 察觉 | 出场时,能得知对手携带的道具。 |
| 亲子爱 | 母亲和孩子合计能攻击2次。孩子的攻击威力为母亲的0.25倍。招式的追加效果会发动2次。 |
| 终结之地 | 出场时,将天气变为“强烈阳光”。除了通常的晴朗外,还会使水属性的攻击无效。 |
| 怪力钳 | 不会被对手的招式或特性降低攻击。 |
| 踩影 | 除幽灵属性以外的对手无法进行替换。 |
| 加速 | 回合结束时,速度会提高1阶。 |
| 硬爪 | 接触类招式的威力会变为1.3倍。 |
| 破格 | 能不受对手的特性影响使出招式。也存在例外的特性。 |
| 好胜 | 被对手降低能力时,特攻会提高2阶。 |
| 战斗盔甲 | 不会被对手的攻击击中要害。 |
| 轻装 | 失去携带的道具时,速度会变为2倍。 |
| 变身者 | 会变身为当前面对的宝可梦。HP以外的能力也会变为相同。 |
| 结实 | HP全满时,若受到会一击导致昏厥的招式的伤害,则会剩下1HP并撑过去。一击必杀的招式也将无效。 |
| 强壮之颚 | 啃咬类招式的威力会变为1.5倍。 |
| 干燥皮肤 | 水属性的招式将无效,且会回复最大HP的1/4,受到的火属性招式的伤害会变为1.25倍。下雨状态时,会在回合结束时回复最大HP的1/8,但大晴天状态时,会在回合结束时减少最大HP的1/8。 |
| 危险预知 | 出场时,若对手拥有对自己效果绝佳或一击必杀的招式,则可以察觉。 |
| 胆量 | 一般属性、格斗属性的招式能击中幽灵属性的宝可梦。威吓也将无效。 |
| 吸盘 | 对手的迫使自己进行替换的招式和道具将无效。 |
| 超幸运 | 会变为易中要害+1。 |
| 共生 | 同伴消耗道具时,会把自己携带的道具交给同伴。 |
| 紧张感 | 会让对手的树果无法被吃掉。 |
| 贪吃鬼 | 会在HP变为1/2以下时,就吃掉原本在HP变为1/4以下时才会吃的树果。 |
| 草之毛皮 | 场地为青草场地时,防御变为1.5倍。 |
| 碎裂铠甲 | 受到物理招式的伤害时,防御会降低1阶,速度会提高2阶。 |
| 恒净之躯 | 不会因对手的招式或特性而被降低能力。 |
| 激流 | HP变为最大HP的1/3以下时,水属性招式的威力会变为1.5倍。 |
| 毅力 | 陷入异常状态时,攻击会变为1.5倍,且会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 再生力 | 回到同行队伍后,会回复最大HP的1/3。 |
| 太阳之力 | 大晴天状态时,特攻会变为1.5倍,但在回合结束时会减少最大HP的1/8。 |
| 硬壳盔甲 | 不会被对手的攻击击中要害。 |
| 自信过度 | 用攻击打倒对手时,攻击会提高1阶。 |
| 自然回复 | 回到同行队伍后,异常状态会痊愈。 |
| 湿气 | 所有宝可梦都无法使用爆炸类招式,会引发爆炸的特性也不会发动。自爆、大爆炸、惊吓大头、薄雾炸裂会失败,余爆会无效化。 |
| 收获 | 回合结束时,有50%的机率会制作出已使用的树果。大晴天状态时,必定会制作出树果。 |
| 柔软 | 不会陷入麻痹状态。 |
| 胜利之星 | 自己和同伴的命中率变为1.1倍。 |
| 磁力 | 使钢属性的宝可梦无法替换或逃走。 |
| 白色烟雾 | 不会因对手的招式或特性而被降低能力。 |
| 同步 | 因对手的招式或特性而陷入中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态时,会让对手也陷入相同状态。 |
| 茂盛 | 因HP变为最大HP的1/3以下时,草属性招式的威力会变为1.5倍。 |
| 甜幕 | 自己和同伴不会陷入睡眠、瞌睡状态。 |
| 悠游自如 | 下雨状态时,速度会变为2倍。 |
| 飞行皮肤 | 一般属性的招式会变为飞行属性,且威力会变为1.2倍。 |
| 连续攻击 | 使用连续招式时,能使出最多次数。 |
| 舍身 | 会让自己也受到伤害的招式的威力会变为1.2倍。 |
| 狙击手 | 击中要害时的威力不会是1.5倍,而是会变为2.25倍。 |
| 扬沙 | 自出场时起,在5回合内会变为沙暴状态。 |
| 拨沙 | 沙暴状态时,速度会变为2倍。不会受到沙暴造成的伤害。 |
| 沙隐 | 沙暴状态时,闪避率会变为1.25倍。不会受到沙暴造成的伤害。 |
| 沙之力 | 沙暴状态时,岩石、地面、钢属性招式的威力会变为1.3倍。不会受到沙暴造成的伤害。 |
| 穿透 | 能无视对手的光墙、反射壁、极光幕、神秘守护、替身使用招式。 |
| 锐利目光 | 会无视对手的闪避率变化,且命中率也不会被降低。 |
| 慢启动 | 出场后的5个回合内,攻击和速度减半。 |
| 正义之心 | 受到恶属性招式的伤害时,攻击会提高1阶。 |
| 精神力 | 不会因对手的攻击而畏缩,威吓也将无效。 |
| 静电 | 受到接触类招式影响时,有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 |
| 食草 | 草属性的招式将无效,且攻击会提高1阶。 |
| 暗黑气场 | 所有恶属性招式的威力变为1.33倍。 |
| 涡轮火焰 | 可以无视对手的特性使出招式。攻击后受到的效果不会消失。 |
| 耐热 | 因火属性招式而受到的伤害会减半。因灼伤状态而受到的伤害也会减半。 |
| 蜕皮 | 回合结束时,异常状态有30%的机率会痊愈。 |
| 达摩模式 | 当HP降至一半以下时,会变化为“达摩模式”。 |
| 单纯 | 能力变化会变为通常的2倍。 |
| 强行 | 攻击的追加效果会消失,但能以1.3倍的威力使出招式。仍会受到反作用力伤害或能力下降的效果。 |
| 大力士 | 物理招式的威力会变为2倍。 |
| 蓄电 | 电属性的招式将无效,且会回复最大HP的1/4。 |
| 蹒跚 | 混乱状态时,闪避率会变为2倍。 |
| 储水 | 水属性的招式将无效,且会回复最大HP的1/4。 |
| 适应力 | 与自己同属性的招式威力不会是1.5倍,而是会变为2倍。 |
| 技术高手 | 威力为60以下的招式的威力会变为1.5倍。 |
| 铁拳 | 拳类招式的威力会变为1.2倍。 |
| 铁刺 | 受到接触类招式攻击时,使对手减少其最大HP的1/8。 |
| 兆级电压 | 可以无视对手的特性使出招式。攻击后受到的效果不会消失。 |
| 德尔塔气流 | 出场时,将天气变为“乱气流”。对飞行属性形成弱点的属性招式将变回通常的威力。 |
| 心灵感应 | 会闪避来自同伴的攻击。 |
| 阴晴不定 | 受到天气的影响,会变为水属性、火属性、冰属性之中的一种。 |
| 纯朴 | 能无视对手的能力变化进行攻击。会无视对手的能力变化受到攻击。无法无视速度的变化。 |
| 天恩 | 招式追加效果的发动概率变为2倍。 |
| 斗争心 | 与对手性别相同时,招式的威力会变为1.25倍。若与对手性别不同,则会变为0.75倍。若对手性别不明,则会变为通常的威力。 |
| 毒手 | 用接触类招式击中对手时,有30%的机率会让其陷入中毒状态。 |
| 毒刺 | 受到接触类招式影响时,有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 |
| 中毒激升 | 处于中毒状态时,物理招式的威力变为1.5倍。 |
| 复制 | 出场时,会变为和对手相同的特性。 |
| 迟钝 | 不会陷入着迷、挑衅状态。威吓也将无效。 |
| 梦魇 | 每回合对处于睡眠状态的对手造成其最大HP的1/8的伤害。 |
| 懒惰 | 使出招式后,下一回合将无法行动。 |
| 逃跑 | 即使处于束缚状态,也可以替换。 |
| 黏滑 | 受到接触类招式影响时,会让对手的速度降低1阶。 |
| 受热激升 | 处于灼伤状态时,特殊招式的威力变为1.5倍。 |
| 黏着 | 不会被对手夺走或失去携带的道具。 |
| 无防守 | 双方招式的命中率都会变为100%。 |
| 无关天气 | 会消除所有天气的影响。 |
| 一般皮肤 | 所有招式都会变为一般属性,威力变为1.2倍。 |
| 咒术之躯 | 受到招式的伤害时,有30%的机率会让对手在4回合内变为招式封锁状态。 |
| 坚硬岩石 | 因效果绝佳的招式而受到的伤害会变为3/4。 |
| 始源之海 | 出场时,将天气变为「大降雨」。在通常下雨效果之外,还会使火属性的攻击无效。 |
| 发光 | 会无视对手的闪避率变化,且命中率也不会被降低。 |
| 健壮胸肌 | 不会被对手的招式或特性降低防御。 |
| 战斗切换 | 使出攻击时,会变为刀剑形态,使出招式“王者盾牌”时,会变为盾牌形态。 |
| 飞毛腿 | 陷入异常状态时,速度会变为1.5倍,且会无视陷入麻痹状态时速度变慢的效果。 |
| 早起 | 即使陷入睡眠状态,也会以2倍的速度提早醒来。 |
| 活力 | 使用物理招式时,自己的攻击会变为1.5倍,但命中率会变为0.8倍。 |
| 日照 | 自出场时起,在5回合内会变为大晴天状态。 |
| 胆怯 | 受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击,或受到特性「威吓」时,速度提高1阶段。 |
| 避雷针 | 将电属性的招式吸引到自己身上。该招式将无效,且特攻会提高1阶。 |
| 毛皮大衣 | 因物理招式而受到的伤害会减半。 |
| 过滤 | 因效果绝佳的招式而受到的伤害会变为3/4。 |
| 妖精气场 | 所有宝可梦的妖精属性招式的威力会变为1.33倍。 |
| 妖精皮肤 | 一般属性的招式会变为妖精属性,且威力会变为1.2倍。 |
| 笨拙 | 这只宝可梦携带的道具不会发挥效果。 |
| 复眼 | 招式的命中率会变为1.3倍。 |
| 不屈之心 | 畏缩时,速度会提高1阶。 |
| 神奇鳞片 | 陷入异常状态时,防御会变为1.5倍。 |
| 神奇守护 | 只会受到效果绝佳的招式的伤害。 |
| 不眠 | 不会陷入睡眠、瞌睡状态。 |
| 飘浮 | 会变为不在地面上,地面属性的招式、撒菱、毒菱、黏黏网状态将无效。 |
| 正电 | 拥有正电或负电特性的同伴在场上时,自己的特攻会变为1.5倍。 |
| 花之礼 | 天气为晴朗时,自己和我方的攻击与特防变为1.5倍。 |
| 花幕 | 我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会陷入异常状态。 |
| 冰冻皮肤 | 一般属性的招式会变为冰属性,且威力会变为1.2倍。 |
| 压迫感 | 让对手对自己使用的招式的PP额外减少1。 |
| 友情防守 | 会让同伴受到的伤害变为3/4。 |
| 重金属 | 自己的重量会变为2倍。 |
| 变幻自如 | 每次出场时,会变为和自己使出的招式相同的属性仅1次。 |
| 变色 | 自己的属性变为从对手处所受招式的属性。 |
| 毒疗 | 陷入中毒、剧毒状态时,在回合结束时HP不会减少,而是会回复最大HP的1/8。 |
| 隔音 | 声音类招式将无效。 |
| 孢子 | 受到接触类招式影响时,有30%的机率会让对手陷入中毒、麻痹、睡眠之中的一种状态。 |
| 防尘 | 因沙暴状态而受到的伤害将无效。粉末类招式、特性也将无效。 |
| 防弹 | 球弹类招式将无效。 |
| 颊囊 | 吃掉树果后,在其效果的基础上还会回复最大HP的1/3。 |
| 火焰之躯 | 受到接触类招式影响时,有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。 |
| 负电 | 拥有正电或负电特性的同伴在场上时,自己的特攻会变为1.5倍。 |
| 我行我素 | 不会陷入混乱状态,威吓也将无效。 |
| 熔岩铠甲 | 不会陷入冰冻状态。 |
| 不服输 | 被对手降低能力时,攻击会提高2阶。 |
| 魔法防守 | 攻击以外的伤害将无效。 |
| 魔法镜 | 不会受到对手的变化招式影响,且会将其反弹给对手。 |
| 多属性 | 会根据携带的石板而改变自己的属性。 |
| 木乃伊 | 受到接触类招式影响时,会让对手的特性变为木乃伊。 |
| 水幕 | 不会陷入灼伤状态。 |
| 采蜜 | 战斗结束时,有时会捡来甜甜蜜。 |
| 奇迹皮肤 | 受到的变化招式的命中率会变为50%。 |
| 虫之预感 | HP变为最大HP的1/3以下时,虫属性招式的威力会变为1.5倍。 |
| 心情不定 | 回合结束时,某种能力会提高2阶,而另外某种能力会降低1阶。 |
| 超级发射器 | 波动/波导类招式的威力会变为1.5倍。治愈波动会回复最大HP的3/4。 |
| 迷人之躯 | 受到异性的接触类招式影响时,有30%的机率会让对手陷入着迷状态。 |
| 免疫 | 不会陷入中毒、剧毒状态。 |
| 猛火 | HP变为最大HP的1/3以下时,火属性招式的威力会变为1.5倍。 |
| 捡拾 | 自己没有携带道具时,会在回合结束时捡来自己以外的宝可梦消耗的道具。 |
| 引火 | 火属性的招式攻击将无效,且自己会变为引火状态。处于引火状态期间,自己的火属性招式威力会变为1.5倍。 |
| 干劲 | 不会陷入睡眠、瞌睡状态。 |
| 诱爆 | 受到接触类招式的影响而陷入昏厥时,会给予对手其最大HP的1/4的伤害。 |
| 雪隐 | 下雪状态时,闪避率会变为1.25倍。 |
| 降雪 | 自出场时起,在5回合内会变为下雪状态。 |
| 叶绿素 | 大晴天状态时,速度会变为2倍。 |
| 瑜伽之力 | 物理招式的威力会变为2倍。 |
| 预知梦 | 出场时,会从对手的招式中读取1种威力高的招式。 |
| 引水 | 不会受到水属性招式的伤害,且特攻会提高1个等级。会引来除自己以外的目标所受到的水属性招式。 |
| 软弱 | HP变为一半以下时,攻击和特攻会减半。 |
| 轻金属 | 自己的重量会变为1/2。 |
| 叶子防守 | 大晴天状态时,不会陷入异常状态。 |
| 鳞粉 | 攻击的追加效果将无效。 |
| 顺手牵羊 | 在自己没有携带道具时,若受到接触类招式影响,则会盗取对手的道具。 |
| 金属防护 | 不会被对手的招式或特性降低能力等级。也不会被招式或特性无视。 |
| 绝对睡眠 | 始终处于睡眠状态且不会醒来,也不会陷入其他异常状态。可以在睡眠状态下使出招式。 |
| 幻影防守 | HP全满时,受到的伤害减半。也不会被招式或特性无视。 |
| 电气制造者 | 自出场时起,在5回合内会让整个场地变为电气场地状态。 |
| 群聚变形 | HP变为一半时,会变为「完美形态」。 |
| 怒火冲天 | HP因对手的攻击而变为1/2以下时,特攻会提高1阶。 |
| 鲜艳之躯 | 对手无法对自己或同伴使出先制招式。 |
| 腐蚀 | 能让钢属性、毒属性也陷入中毒、剧毒状态。 |
| 毛茸茸 | 因接触类招式而受到的伤害会减半。因火属性招式而受到的伤害会变为2倍。 |
| 画皮 | 若在化形的样子时受到招式的伤害,则会消耗最大HP的1/8来代替受到的伤害,并变为现形的样子。 |
| 蓄电池 | 使同伴的特殊招式威力变为1.3倍。 |
| 蹲守 | 可以对替换上场的对手以2倍伤害进行攻击。 |
| 跃跃欲逃 | 因对手的招式使HP变为一半时,会与后备宝可梦替换。 |
| 先行治疗 | 可以率先使出回复招式。 |
| 持久力 | 受到招式的伤害时,防御会提高1阶。 |
| 舞者 | 当有人使用跳舞类招式时,自己也会接着使出该跳舞类招式。 |
| 界限盾壳 | HP变为一半以下时,会变为「核心形态」。 |
| 飞出的内在物 | 受到会导致昏厥的招式的伤害时,会将受到的来自对手的伤害反还给对手。 |
| 冲浪之尾 | 电气场地状态时,速度会变为2倍。 |
| 接球手 | 会变为和被打倒的同伴相同的特性。 |
| AR系统 | 自己的属性会根据所携带的存储碟而变化。 |
| 女王的威严 | 对手无法对自己和同伴使出先制招式。 |
| 鱼群 | HP多于最大HP的1/4时,会变为「群聚形态」。变为1/4以下时,会变为「单独形态」。 |
| 遇水凝固 | 受到水属性招式的伤害时,防御会提高2个等级。 |
| 牵绊变身 | 打倒对手时,攻击、特攻、速度会各提高1个等级。 |
| 精神制造者 | 出场时,会将场地变为「精神场地」。处于地面上的所有宝可梦都不会受到对手的先制招式,且超能力属性招式的威力会变为1.3倍。 |
| 青草制造者 | 出场时,会将场地变为「青草场地」。处于地面上时,每回合会回复最大HP的1/16。草属性招式的威力会变为1.3倍。「地震」「重踏」「震级」的威力会减半。 |
| 薄雾制造者 | 出场时,会将场地变为「薄雾场地」。处于地面上的所有宝可梦都不会陷入异常状态,且龙属性招式的伤害会减半。 |
| 拨雪 | 下雪状态时,速度会变为2倍。 |
| 卷发 | 受到接触类招式影响时,会让对手的速度降低1阶。 |
| 电气皮肤 | 自己的一般属性招式会变为电气属性,且威力会变为1.2倍。 |
| 化学之力 | 出场中的同伴被打倒时,除特定特性外,会继承其特性并变为相同的特性。 |
| 远隔 | 使用的招式将不再是接触类招式。 |
| 湿润之声 | 声音类招式会变为水属性。 |
| 不仁不义 | 攻击陷入中毒、剧毒状态的对手时,必定会击中要害。 |
| 水泡 | 因火属性招式而受到的伤害会减半。水属性招式的威力会变为2倍。不会陷入灼伤状态。 |
| 危险回避 | 因对手的招式而使HP减少到一半时,会与后备宝可梦替换。 |
| 钢能力者 | 钢属性招式的威力变为1.5倍。 |
| 异兽提升 | 用自己的招式打倒对手时,自己最高的能力提高1个等级。 |
| 棱镜装甲 | 将以效果绝佳受到的招式威力降为3/4。不会被招式或特性无视。 |
| 脑核之力 | 效果绝佳的攻击威力变为1.25倍。 |
| 棉絮 | 受到攻击招式时,使自己以外的宝可梦的速度降低1个等级。 |
| 镜甲 | 自己不会受到降低能力的效果影响,且会将其反弹给对手。 |
| 捡球 | 在没有持有道具的情况下,会捡回第1次投出但失败的精灵球。 |
| 蒸汽机 | 受到水属性或火属性的招式时,速度提高6个等级。在同行队伍中时,孵化蛋所需的步数减半。 |
| 化学变化气体 | 只要在战斗中出场,除特定特性外,宝可梦的特性效果会消失,不再发动。 |
| 一口导弹 | 使用「冲浪」或「潜水」时,HP在一半以上则变为「鸬鹚之姿」,在一半以下则变为「整吞之姿」。受到伤害时,会给予对手相当于自身最大HP的1/4的伤害,此外,若为「鸬鹚之姿」则将对手防御降低1个等级,若为「整吞之姿」则使对手陷入麻痹状态。 |
| 粉彩护幕 | 使自己和同伴不会陷入中毒状态。 |
| 吐沙 | 自受到招式的伤害时起,在5回合内会变为沙暴状态。 |
| 拟态 | 属性会根据场地而改变。在电气场地会变为电属性,在青草场地会变为草属性,在精神场地会变为超能力属性,在薄雾场地会变为妖精属性。 |
| 庞克摇滚 | 声音招式的威力变为1.3倍。自己受到的声音招式的伤害减半。 |
| 不挠之剑 | 出场时,攻击仅提高1次,提高1个等级。 |
| 不屈之盾 | 出场时,防御仅提高1次,提高1个等级。 |
| 熟成 | 吃掉的树果效果会变为2倍。 |
| 游魂 | 受到接触类招式影响时,会和对手互换特性。 |
| 除障 | 出场时,会解除光墙、反射壁、极光幕状态。 |
| 能量点 | 同伴的招式威力变为1.3倍。 |
| 一猩一意 | 只能使出最先选择的招式,但物理招式的威力变为1.5倍。 |
| 饱了又饿 | 回合结束时,会在满腹花纹和空腹花纹之间交替改变样子。 |
| 结冻头 | 在「冰冻脸」状态下受到物理攻击时,不会受到伤害,而是变为「双马尾脸」状态。天气变为下雪时会恢复原状。 |
| 钢之意志 | 同伴的钢属性招式威力变为1.5倍。 |
| 螺旋尾鳍 | 可以无视改变对手攻击目标的效果使出招式。 |
| 灭亡之躯 | 受到接触类招式时,经过3个回合后双方都会陷入濒死。替换下场则效果消失。 |
| 坚毅 | 会无视具有吸引招式效果的特性或招式的影响。 |
| 冰鳞粉 | 将受到的特殊招式伤害减半。 |
| 自由者 | 在战斗中出场期间,仅1次变为与自己使出的招式相同的属性。 |
| 无形拳 | 使用接触类招式时,会无视对手的防守效果,给予原本的1/4的伤害。对手的防守效果以外的效果会发动。 |
| 速击 | 有30%的机率会在相同优先度的招式中第一个行动。 |
| 魂心 | 每当场上的宝可梦陷入濒死时,特攻提高1个等级。 |
| 粗糙皮肤 | 受到接触类招式影响时,会给予对手其最大HP的1/8的伤害。 |
| 电气引擎 | 电属性的招式将无效,且速度会提高1阶。 |
| 污泥浆 | 受到吸取HP的招式时,对手不会回复,反而会减少其相应数值的HP。 |
| 愤怒穴位 | 被对手的攻击击中要害时,自己的攻击会提高至第6阶。 |
| 下载 | 比较对手的防御和特防,配合较低的一方,将自己的攻击或特攻提高1个等级。 |
| 多重鳞片 | HP全满时,受到的伤害会减半。 |
| 疾风之翼 | HP全满时,飞行属性招式的优先度会提高1阶。 |
| 魔术师 | 在自己没有携带道具时,会夺走用招式给予伤害的对手的道具。 |
| 怪药 | 出场时,会让同伴的能力变化复原。 |
| 电晶体 | 电属性招式的威力变为1.3倍。 |
| 龙颚 | 龙属性招式的威力变为1.5倍。 |
| 人马一体(白马) | 在「紧张感」的基础上,还兼备「苍白嘶鸣」。 |
| 苍白嘶鸣 | 用自己的招式打倒对手时,攻击提高1个等级。 |
| 漆黑嘶鸣 | 用自己的招式打倒对手时,特攻提高1个等级。 |
| 愤怒甲壳 | HP变为一半以下时,防御和特防降低1个等级,攻击、特攻和速度提高1个等级。 |
| 尾甲 | 对手无法对自己和同伴使出先制招式。 |
| 电力转换 | 受到招式的伤害时,会变为电属性威力提升状态。下一次使出的电属性招式威力会变为2倍,仅限1次。 |
| 反刍 | 在吃掉树果后的下一回合结束时,会再吃掉仅1次相同的树果。 |
| 焦香之躯 | 不会受到火属性招式的伤害,且防御提高2个等级。 |
| 古代活性 | 携带促进能量时或天气为晴朗时,除HP以外最高的能力会提升。若为攻击/防御/特攻/特防则变为1.3倍,若为速度则变为1.5倍。 |
| 食土 | 地面属性的招式将无效,且会回复最大HP的1/4。 |
| 发号施令 | 出场时,若同伴中有吃吼霸,则自己无法行动,但作为交换,吃吼霸的攻击/防御/特攻/特防/速度各提高2个等级。 |
| 热交换 | 受到火属性招式时攻击提高1个等级。不会变为灼伤状态。 |
| 跟风 | 对手的能力提高时,自己也会同样地提高能力。 |
| 乘风 | 己方刮起顺风时或受到风类招式时,不会受到伤害,反而攻击提高1个等级。 |
| 风力发电 | 受到风类招式时会变为「充电」状态,使电属性招式的威力提高至2倍1次。 |
| 绯红脉动 | 出场时,将天气变为晴朗。天气为晴朗时攻击变为1.3倍。 |
| 强子引擎 | 登场时,将场地变为「电气场地」。电气场地时特攻变为1.3倍。 |
| 夸克充能 | 携带促进能量时或为电气场地时,除HP以外最高的能力会提升。若为攻击/防御/特攻/特防则变为1.3倍,若为速度则变为1.5倍。 |
| 甩不掉的气味 | 将接触到的对手的特性变为「洗不掉的气味」。 |
| 全能变身 | 回到同行队伍后,会变为全能形态。 |
| 黄金之躯 | 来自对手的变化招式将无效。 |
| 看门犬 | 不会受到「威吓」的效果,反而攻击提高1个等级。使其交换上场的招式和道具均无效。 |
| 灾祸之鼎 | 自己以外的宝可梦的特攻变为3/4倍。 |
| 灾祸之剑 | 自己以外的宝可梦的防御变为3/4倍。 |
| 灾祸之简 | 自己以外的宝可梦的攻击变为3/4倍。 |
| 灾祸之玉 | 自己以外的宝可梦的特防变为3/4倍。 |
| 菌丝之力 | 变化招式会变为后攻招式,但可以无视对手的特性使出。 |
| 毒满地 | 受到物理招式的伤害时,会让对手的场地变为毒菱状态。 |
| 大将 | 出场时,在该场战斗中每有1只同行队伍中的宝可梦被打倒,招式的威力就会提高10%。最多会提高至50%。 |
| 锋锐 | 切斩类招式的威力会变为1.5倍。 |
| 搬岩 | 岩石属性招式的威力变为1.5倍。 |
| 洁净之盐 | 不会陷入异常状态。因幽灵属性招式而受到的伤害会减半。 |
| 掉出种子 | 受到攻击时,会将场地变为「青草场地」。 |
| 同台共演 | 出场时,复制同伴的能力变化。 |
| 毒锁链 | 用攻击招式造成伤害时,有30%的概率使对手陷入剧毒状态。 |
| 甘露之蜜 | 出场时,会让对手的闪避率降低1阶。在1场战斗中只会发动1次。 |
| 款待 | 出场时,会让同伴的HP回复该同伴最大HP的1/4。 |
| 心眼 | 可以让一般属性和格斗属性的招式命中幽灵属性。无视对手闪避率的变化,且自身命中率不会被降低。 |
| 面影辉映 | 太晶化后特性会发生改变,并根据形态提高相应的能力。 |
| 太晶变形 | 出场时,会形态变化为太晶形态。 |
| 太晶甲壳 | HP满的时候,受到的招式会变为「效果不好」。 |
| 归零化境 | 古空棘鱼太晶化变为星晶形态时,解除天气和场地的变化。 |
| 毒傀儡 | 用招式使对手陷入「中毒状态」或「剧毒状态」时,同时也使其陷入「混乱状态」。 |
| 超级日光 | 即使天气不是大晴天状态,也能以大晴天状态使用招式。 |
| 龙皮肤 | 一般属性的招式会变为龙属性,威力会变为1.2倍。 |
| 人马一体(黑马) | 在「紧张感」的基础上,还兼备「漆黑嘶鸣」。 |
| 贯穿钻 | 使用接触类招式时,会无视对手的防守效果,给予原本的1/4的伤害。对手的防守效果以外的效果会发动。 |
| 辣椒喷发 | 受到招式的伤害时,会让对手陷入灼伤状态。 |
| 鳗鳗高升 | 会变为不在地面上,地面属性的招式、撒菱、毒菱、黏黏网状态将无效。用攻击打倒对手时,自己最高的那项能力会提高1阶。 |
| 火焰鬃毛 | 火属性招式的威力会变为1.5倍。 |