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耐久调整
耐久调整工具
单体
多体
单打
双打
攻守互换
防御方
往培育模拟
已保存
HP:
---
/ 防御:
---
/ 特防:
---
物理耐久指数:
0
特殊耐久指数:
0
剩余能力点数: 66 / 66
HP 能力点数
0
32
−
+
防御 性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
防御 等级
0
防御 能力点数
0
32
−
+
特防 性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
特防 等级
0
特防 能力点数
0
32
−
+
特性
选择宝可梦
持有物
状态
反射壁/光墙
友谊防守
对战条件
天气:无
场地:无
天气
无
晴天
下雨
沙暴
下雪
场地
无
电气
青草
精神
薄雾
重力
无
有
攻击方
攻击方设置
往培育模拟
已保存
攻击:
---
招式
性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
能力等级
0
能力点数
0
32
−
+
特性
选择宝可梦
持有物
状态
灼伤(物理×0.5)
帮助(×1.5)
同伴特性
无
力量点
蓄电池
钢之意志
正电
负电
计算结果
一般
—
要害
—
添加攻击方