
相关宝可梦
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属性
分类
对象
性质
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| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75 | 20 | 接触 | 对方1只 | 普通的攻击技能。 |
| 泼沙 | 地面 | 变化 | - | 100 | 15 | 对方1只 | 令对手的命中率降低1个等级。 | |
| 头锤 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 接触 | 对方1只 | 有30%的几率使对手畏缩。 |
| 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。对变小状态的对手的威力会变为2倍,且必定会命中。 |
| 紧束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到对对手造成伤害的1/4的伤害。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全体 | 对地下状态的对手的威力会变为2倍。青草场地状态时,威力会变为1/2。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会在使用的回合变为地下状态,并在下一回合进行攻击。 |
| 变小 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的闪避率提高2阶。自己会变为变小状态。 | |
| 大蛇瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 对方1只 | 会让对手陷入麻痹状态。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 对方全体 | 有30%的机率会让对手畏缩。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手的速度降低2阶。 | |
| 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手的命中率降低1阶。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 8 | 风 | 全场 | 在5回合内会变为沙暴状态。 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 流沙深渊 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。 | |
| 泥巴射击 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 25 | 接触 | 对方1只 | 有10%的概率使对手陷入中毒状态。容易击中要害。(要害等级+1) |
| 岩石爆击 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 弹 | 对方1只 | 会连续攻击2~5次。 |
| 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 8 | 接触 | 对方1只 | 若没有将其他已学会的招式全部使用过,则会失败。 |
| 龙之俯冲 | 龙 | 物理 | 100 | 75 | 12 | 接触 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手畏缩。对变小状态的对手的威力会变为2倍,且必定会命中。 |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 | |
| 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 | |
| 隐形岩 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 对方场地 | 会让对手的场地变为隐形岩状态。 | |
| 盘蜷 | 毒 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的攻击、防御、命中率提高1阶。 | |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全体 | 会让对手的速度降低1阶。青草场地状态时,威力会变为1/2。 | |
| 直冲钻 | 地面 | 物理 | 80 | 95 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 |
| 打嗝 | 毒 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 对方1只 | 若在战斗中没有吃树果,则此招式会失败。 | |
| 狂舞挥打 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 全体 | 普通的攻击招式。 |
| 鳞射 | 龙 | 物理 | 25 | 90 | 20 | 对方1只 | 会连续攻击2~5次。会让自己的防御降低1阶,速度提高1阶。 | |
| 爬击 | 虫 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会让对手的特攻降低1阶。 |
| 热沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。会治愈对手的冰冻状态。使用后会治愈自己的冰冻状态。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 |