
相关宝可梦
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属性
分类
对象
性质
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| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拍击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 翅膀攻击 | 飞行 | 物理 | 60 | 100 | 35 | 接触 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到对对手造成伤害的1/4的伤害。 |
| 叫声 | 一般 | 变化 | - | 100 | 40 | 声音 | 对方全体 | 降低对手的攻击1个等级。穿透对手的“替身”状态。 |
| 水枪 | 水 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 | |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 | |
| 冲浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全体 | 对水中状态的对手的威力会变为2倍。 | |
| 踢倒 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 对手越重,威力就会越大。威力为20~120。 |
| 聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 自己会变为易中要害状态+2。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 对方全体 | 必定会命中。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 看穿 | 格斗 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 接棒 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。该宝可梦会继承能力变化、替身等。 | |
| 再来一次 | 一般 | 变化 | - | 100 | 8 | 对方1只 | 会让对手陷入再来一次状态。 | |
| 高速旋转 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会解除自己的束缚、寄生种子状态,以及我方场地的撒菱、毒菱、黏黏网、隐形岩状态。会让自己的速度提高1阶。 |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 对方1只 | 会让自己获得与对手相同的能力变化。 | |
| 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。对水中状态的对手的威力会变为2倍。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合内,会让同伴的招式威力变为1.5倍。 | |
| 空气利刃 | 飞行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切风 | 对方全体 | 会以易中要害+1来进行攻击。 |
| 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接触切 | 对方1只 | 必定会命中对手。 |
| 羽栖 | 飞行 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP回复最大HP的1/2。由飞行属性使用时,在此回合内将不再是飞行属性。 | |
| 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 8 | 接触 | 对方1只 | 若没有将其他已学会的招式全部使用过,则会失败。 |
| 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 勇鸟猛攻 | 飞行 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到给予的伤害的1/3。 |
| 水流喷射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 必定能够先制攻击。(优先度+1) |
| 二连击 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会连续攻击2次。 |
| 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则威力会变为2倍。 |
| 水之誓约 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 在双打对战时,与招式「火之誓约」组合使用时,会在4回合内令招式的追加效果更容易触发;与招式「草之誓约」组合使用时,会在4回合内令对手的速度下降。威力会变为150。 | |
| 自我激励 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 自己 | 自己的攻击和特攻等级各提高1个等级。 | |
| 魅惑之声 | 妖精 | 特殊 | 40 | - | 15 | 声音 | 对方全体 | 必定会命中。可贯穿对方的「替身」状态。 |
| 薄雾场地 | 妖精 | 变化 | - | - | 12 | 全场 | 在5回合内,会让整个场地变为薄雾场地状态。 | |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 | |
| 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 对方1只 | 会让对手的攻击降低1阶。 | |
| 水波刀 | 水 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 |