※ 此为宝可梦SV的数据,可能有误
属性
分类
对象
性质
50 / 50
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起风 | 飞行 | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 风 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 翅膀攻击 | 飞行 | 物理 | 60 | 100 | 35 | 接触 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 飞翔 | 飞行 | 物理 | 90 | 95 | 16 | 接触 | 对方1只 | 使用的回合进入空中状态,下一回合进行攻击。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到对对手造成伤害的1/4的伤害。 |
| 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到所造成伤害的1/3的伤害。 |
| 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 对方全体 | 降低对手的防御1个等级。 | |
| 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 声音 | 对方1只 | 对手有后备宝可梦时,使对手随机替换上场。 |
| 火花 | 火 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 对方1只 | 有10%的概率使对手陷入灼伤状态。 | |
| 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 对方1只 | 有10%的几率使对手陷入灼伤状态。 | |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 对方1只 | 使用后的下一回合,自己将陷入反作用力状态。 | |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 对方1只 | 使用的回合先进入蓄力状态,下一回合进行攻击。处于大晴天状态时不会进入蓄力状态,可以立即攻击。处于其他天气时威力变为1/2。 | |
| 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 对方1只 | 使对手陷入束缚状态。 | |
| 高速移动 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 将自己的速度提升2级。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 对方1只 | 有10%几率使对方陷入灼伤状态。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 对方全体 | 必定会命中。 | |
| 神鸟猛击 | 飞行 | 物理 | 140 | 90 | 8 | 对方1只 | 在使用的回合中进入蓄力状态,于下一回合进行攻击。有30%的几率使对手畏缩。以击中要害几率提升1级的状态进行攻击。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回复自己的HP并治愈异常状态。在2个回合内陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 减少自己最大HP的1/4来制造替身。替身会代替自己承受招式。受到最大HP的1/4伤害时替身消失。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合中,保护自己不受对手招式的攻击。连续使用时,成功率会变为上一次使用时的1/3。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 8 | 风 | 全场 | 在5个回合内变为沙暴状态。 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到会陷入濒死的招式伤害时,会保留1点HP撑住。连续使用时,成功率会变为上一次使用时的1/3。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己处于睡眠状态时才能使用。从自己已学会的其他招式中随机使出一个招式。 | |
| 神秘守护 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方场地 | 在5个回合内,使我方场地变为神秘守护状态。 | |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5个回合内变为下雨状态。 | |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5个回合内变为大晴天状态。 | |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 对方1只 | 有10%的几率使自己的攻击、防御、特攻、特防、速度各提高1个等级。 | |
| 热风 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 风 | 对方全体 | 有10%几率使对方陷入灼伤状态。 |
| 鬼火 | 火 | 变化 | - | 85 | 16 | 对方1只 | 使对手陷入灼伤状态。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 当自己处于中毒状态、剧毒状态、麻痹状态、灼伤状态中的任意一种时,威力变为2倍。无视灼伤状态使物理招式伤害减半的效果。 |
| 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的该回合内,将我方招式的威力提高至1.5倍。 | |
| 气象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 天气发生变化时,威力变为2倍,属性也随之改变。大晴天状态:火,下雨状态:水,下雪状态:冰,沙暴状态:岩石。 |
| 空气利刃 | 飞行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切风 | 对方全体 | 以容易击中要害+1的状态进行攻击。 |
| 过热 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 对方1只 | 使自己的特攻降低2个等级。 | |
| 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接触切 | 对方1只 | 必定命中。 |
| 羽栖 | 飞行 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 回复自己最大HP的1/2的HP。飞行属性使用时,该回合内会失去飞行属性。 | |
| 顺风 | 飞行 | 变化 | - | - | 16 | 风 | 我方场地 | 在4个回合内,使我方的场地处于顺风状态。 |
| 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 攻击之后,与手持的其他宝可梦替换上场。 |
| 闪焰冲锋 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到对对手造成伤害的1/3的伤害。有10%的概率使对手陷入灼伤状态。使用后可治愈自己的冰冻状态。 |
| 空气斩 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 对方1只 | 有30%的几率使对手畏缩。 |
| 勇鸟猛攻 | 飞行 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到所造成伤害的1/3的伤害。 |
| 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 对方1只 | 使用后的下一回合,自己将陷入反作用力状态(无法行动)。 |
| 蓄能焰袭 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 使自己的速度提高1级。 |
| 烧尽 | 火 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 对方全体 | 对手携带树果等道具时将其烧掉使其无法使用。 | |
| 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己没有携带道具时,威力变为2倍。 |
| 暴风 | 飞行 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 风 | 对方1只 | 有30%的概率使对手陷入混乱状态。处于下雨天气时,必定命中对手。处于大晴天状态时,命中率降低。也能击中处于飞向空中状态的对手。 |
| 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 对方全体 | 使用的回合中,若对手的能力有提升,则使对手陷入灼伤状态。 | |
| 双翼 | 飞行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 连续攻击2次。 |
| 热沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 对方1只 | 有30%的几率使对手陷入灼伤状态。治愈对手的冰冻状态。使用后治愈自己的冰冻状态。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 | |
| 豁出去 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 如果上一回合自己无法行动、招式落空或失败,则威力变为2倍。 |