
相关宝可梦
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属性
分类
对象
性质
48 / 48
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 会让自己的攻击提高2阶。 |
| 溶解液 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 对方全体 | 有10%的概率使对手的特防降低1个能力等级。 | |
| 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 对方1只 | 回复对对方造成伤害的一半的HP。 | |
| 超级吸取 | 草 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 对方1只 | 回复对对手造成伤害的一半的HP。 | |
| 寄生种子 | 草 | 变化 | - | 90 | 12 | 对方1只 | 会让对手陷入寄生种子状态。对草属性的对手无效。 | |
| 生长 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的攻击、特攻提高1阶。若为大晴天状态,则会提高2阶。 | |
| 飞叶快刀 | 草 | 物理 | 55 | 95 | 25 | 切 | 对方全体 | 容易击中要害。(要害等级+1) |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 对方1只 | 会在使用的回合变为积蓄状态,并在下一回合进行攻击。若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态,并能立即进行攻击。若为其他天气,则威力会变为1/2。 | |
| 毒粉 | 毒 | 变化 | - | 75 | 20 | 粉 | 对方1只 | 会让对手陷入中毒状态。对草属性、粉末无效的对手无效。 |
| 麻痹粉 | 草 | 变化 | - | 75 | 20 | 粉 | 对方1只 | 会让对手陷入麻痹状态。对电属性、草属性、粉末无效的对手无效。 |
| 催眠粉 | 草 | 变化 | - | 75 | 16 | 粉 | 对方1只 | 会让对手陷入睡眠状态。对草属性、粉末无效的对手无效。 |
| 花瓣舞 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 接触舞 | 对方随机1只 | 自己会变为大闹状态。 |
| 剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 12 | 对方1只 | 让对手陷入剧毒状态。由毒属性使用时必定会命中对手。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 抓狂 | 一般 | 物理 | - | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己的剩余HP越少,威力就会越大。威力为20~200。 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 |
| 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 对方1只 | 会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 撒娇 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 20 | 对方1只 | 会让对手的攻击降低2阶。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 甜甜香气 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 对方全体 | 会让对手的闪避率降低2阶。 | |
| 光合作用 | 草 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP回复最大HP的1/2。若为大晴天状态则会回复2/3。若为其他天气则会回复1/4。 | |
| 月光 | 妖精 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP回复最大HP的1/2。若为大晴天状态则会回复2/3。若为其他天气则会回复1/4。 | |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合内,会让同伴的招式威力变为1.5倍。 | |
| 扎根 | 草 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 自己会变为扎根状态。 | |
| 摇晃舞 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 舞 | 全体 | 会让自己以外的场上的所有宝可梦陷入混乱状态。 |
| 挠痒 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 对方1只 | 会让对手的攻击、防御降低1阶。 | |
| 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 弹 | 对方1只 | 会连续攻击2~5次。 |
| 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | - | 20 | 对方1只 | 必定命中。 | |
| 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 弹 | 对方1只 | 普通的攻击技能。 |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 对方1只 | 会让自己的特攻降低2阶。 | |
| 打草结 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 对手越重,威力就会越大。威力为20~120。 |
| 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 对方1只 | 若对手为中毒、剧毒状态,则威力会变为2倍。 | |
| 酸液炸弹 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 弹 | 对方1只 | 会让对手的特防降低2阶。 |
| 您先请 | 一般 | 变化 | - | - | 16 | 对方1只 | 会让对手的行动紧接在自己的行动之后。 | |
| 落英缤纷 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 风 | 全体 | 普通的攻击招式。 |
| 青草场地 | 草 | 变化 | - | - | 12 | 全场 | 在5回合内,会让整个场地变为青草场地状态。 | |
| 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100 | 16 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特攻降低1阶。 | |
| 吸取力量 | 草 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让自己的HP回复相当于对手的攻击的数值。会让对手的攻击降低1阶。 | |
| 花粉团 | 虫 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 弹 | 对方1只 | 对同伴使用时不会给予伤害,而是会让该同伴的HP回复其最大HP的1/2。 |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若受到青草场地状态的效果影响,则会变为优先度+1。 |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 | |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让自己的速度提高1阶。 |